残、排局分类
七子全和局
江湖排局
实用排局
游戏排局
姊妹局
孪生局
单双步局
字形图形变局
一子和十六子全
只动一子杀
一子绝杀
图形和局
对称形局
变图形局
前后图形局
后图形局
前图形局
字形组局
字形和局
变字形局
双字形局
前后字形局
后字形局
前字形局
满子和局
七子和局
少子和局
普通和局
冷着胜局
宽紧胜局
少子胜局
满子连照胜局
特长连照胜局
长连照胜局
连照一子杀
普通连照胜局
探讨:如何建立一种科学合理的排局分类方法,既能涵盖面广,又能有效的减少交叉重复?
最简单的分类法:按结果分
胜局、和局。
|---先胜局
胜局----|
|---后胜局(属于错局体系,可以忽略。只有作为修改提高的参考价值。)
那么,先胜局(简称为胜局)就可细分了:连照胜局与宽紧胜局。
连照胜局又可细分为:普通连照胜局、满子连照胜局、特长连照胜局、长连照胜局、连照一子杀。
宽紧胜局也可细分为:少子胜局、冷着胜局等。
和局就包括:普通和局、满子和局、七子和局、少子和局、图形和局、长生和局等。
按说这样的按“级”来分类,从大类到小类的方法比较严谨,类之间的交叉重复较少;但人们往往又喜欢使用直观的感性的分类方法,比如江湖排局、实用排局、游戏排局、字图形局等等。
同感。
朱鹤洲先生的《象棋排局例典》,分类较为准确详细。
上个月已就此打了个草稿“浅谈象棋排局的分类”。
跟zhaodi版主提过。
与667先生的有区别。
正确却不准确。
有点意思。
留给《百22》用的。
改天把草稿再修订,整理出来。
朱鹤洲先生的《象棋排局例典》是本好书,受益良多,1楼的图形类细分,就是从朱鹤洲先生的《象棋排局例典》来的。
现在比较大的困惑在于:同一个局可归于多个分类当中,分类出现交叉、重复,那么是否在多个分类中都收入这同一局呢?或者以它最突出的特性来分类,而不重复收录,只在注解中批注说明还可以归入的类别。
谈点粗浅想法
象棋残排局可按局面(图形)、性质(用途)、子力、着法(结果)等来分类,为了避免重复、交叉的问题,是否可以这样分类:
一、按性质(用途)分为:江湖排局、实用残局、实用排局、实战残局、游戏排局等;
二、按子力着法局面分为:
1.和局(普通和局、满子和局、七子和局、少子和局、长生和局、一子和十六子……等);
2.红胜局(普通连照胜局、满子连照胜局、特长连照胜局、长连照胜局、连照一子杀、宽紧胜局、一子胜十六子……等);
3.黑胜局;
4.单双步局;
5.图形局(前图形局、后图形局、……、图形和局……等);
6.字形局(前字形局、后字形局、……、字形和局……等);
7.姊妹局等。
好象1楼分的太细,这样就容易产生棋局难以分类的情况.
如:又是字图局又是对称局再加宽紧和或连照胜.
再如:有了连照一子杀是否应设光将和(只剩一将一帅).
又如:设一子和十六子后反过来是否要设十六子和一子呢?
还有一个标准化的问题:
有的棋局是以形态分类,象字图局,七子局等.
有的棋局是以过程分类,象连照局,宽紧局等。
有的棋局是以结果分类,象一子杀,显字局等。
。。。。。。
所以还是九楼的分法比较好!这是个人浅见.
见笑.
谈点粗浅想法
象棋残排局可按局面(图形)、性质(用途)、子力、着法(结果)等来分类,为了避免重复、交叉的问题,是否可以这样分类:
一、按性质(用途)分为:江湖排局、实用残局、实用排局、实战残局、游戏排局等;
二、按子力着法局面分为:
1.和局(普通和局、满子和局、七子和局、少子和局、长生和局、一子和十六子……等);
2.红胜局(普通连照胜局、满子连照胜局、特长连照胜局、长连照胜局、连照一子杀、宽紧胜局、一子胜十六子……等);
3.黑胜局;
4.单双步局;
5.图形局(前图形局、后图形局、……、图形和局……等);
6.字形局(前字形局、后字形局、……、字形和局……等);
7.姊妹局等。
一、按性质(用途)分为:江湖排局、实用残局、实用排局、实战残局、游戏排局等;
二、按子力结果分为:
1.和局(普通和局、满子和局、七子和局、少子和局、长生和局、一子和十六子……等);
2.红胜局(普通连照胜局、满子连照胜局、特长连照胜局、长连照胜局、连照一子杀、宽紧胜局、一子胜十六子……等);
3.黑胜局;
三、按局面进程分为:
4.单双步局;
5.图形局(前图形局、后图形局、……、图形和局……等);
6.字形局(前字形局、后字形局、……、字形和局……等);
7.姊妹局等。
《象棋排局例典》
【简介】
如果有这样的一则排局:
用32子排成图形,
经过特长连照后,
最后以剩一子入局绝杀,
终局时还成字形.
此局如何归类呢???
如果有这样的一则排局:
用32子排成图形,
经过特长连照后,
最后以剩一子入局绝杀,
终局时还成字形.
此局如何归类呢???
请参读《百18》第36面
我没有<百>谱.
《象棋排局例典》却有买了一本.
无将帅的游戏排局是否排局有待探讨!
如<少子百局谱>游戏局----车兵擒马.
中国象棋的排局也是继承擒王为胜负规则,
没有了将帅的中国象棋,都是结束战斗!
"排局"=-------------局"专指中国象棋的"棋局".
棋是由----(1)棋盘(2)棋子(3)规则为基础的智力游戏!
而象棋的"局"还有另外一层含义在地图(沙盘)推演战局----战争之象!
"局"就是红黑双方在厮杀的态势,所以"局"代表所说兵家的"形".
<象棋残局新论>就是以"形"来分析排残局的.
愚以为"排局"的分类也应该以"形".
狭义的中国象棋传统"排局"的分类:
按局面分:1.图形局,2.字形局,以及杂形局.
而杂形局还可再按"杀形""和形"分为
---胜局(3连照胜局4宽紧胜局5冷着胜局)-----
--- 和局(6江湖和局7普通和局)-------
排局分成上面的七类,就可以避免重复了.
"广义排局"分为:
排局(7小类),实战局(开中残等)以及游戏局(1大类).
"排局"专指狭义的中国象棋传统"排局".即简称为"排局".
实战局是中国象棋全盘所演示出的实战布局,实战中局,实战残局等
而游戏局与中国象棋的棋盘棋子规则有区别的棋局.
这样的分类是不会重复的.
=================================================
游戏局还能如下细分:
A.棋盘棋子不变,仅规则不同.
如胡规有"和局黑胜"之说,
又江湖局却"和局红胜"之说.
不同的规则就会导至不同的结局.
我们首先要确定排局自己的规则 体系,然后把不同于排局规则的棋局都称为游戏局
B.棋子规则相同,而棋盘在保留河界九宫的基础上加宽加长或放大,使排拟棋局的空间变大.
C.棋盘规则不变,而棋子有变化:
1.无将帅局
2.在原有的七个兵种的基础,增加新的兵种,
3.突破兵种的数量限制,
即车马炮士相象在2个以上,兵卒在5个以上.
D.其他局( 棋盘棋子规则 都有变化)
==================================================================
最值得大家探讨的是棋盘规则都不变,
单一突破车马炮兵卒士相象的数量限制,
排拟新棋局的创作空间非常大.
回17楼
请参读《百18》第36面
发射升空 (双图形连照一子杀)
安徽 曹以明 拟局 红先胜
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象棋研究2007。6。
图一为“残局研究”,而图二为“排局创作”
个人认为这样的分类不妥。
因为两图均为车兵斗车卒的残局。
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作者认为是车兵排局创作,而且在第6着将4进1------黑方上将停一手江湖排局雅韵十足。。。。。。
(曾两次在金陵晚报看过他们讨论丹凤朝阳一则黑胜局的文章。)
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1。是否是“车兵排局创作”值得商榷。
这涉及残排局分类。
2。上将停一手江湖排局雅韵十足这样的叙述有很大的疑问?
此局就算是“车兵排局创作”,但与江湖排局没有关系。
3。作者说本局系车兵对车卒互缠。。。
为什么要有废子黑炮呢?
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4。作者的着法不完整。
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[体系建设探讨]残、排局分类
以上是钟志康老师在《象棋排局初探》中对排局分类的一个介绍,发出来供大家参考。
排局分类现在没有统一标准,但分类还是有意义的,具体怎么分可以各抒己见。
普通和局、七子和局、连照胜、非连照胜等,就象文学上有各种体裁的诗词,也有自由体的诗词一样,创作时可以自由发挥,也可以在一定限制下创作。但我认为既然要分类,必须要有明确的界定标准,象江湖棋局分为红盘、青盘、混盘等就很模糊。
文学的分类:是先分成包括诗词在内的若干大类,然后再分出小类的。
排局的分类存在误区,即大小类混编。
《象棋排局技巧》,《象棋排局例典》,《象棋排局初探》等书是一脉相承的,差异并不明显!
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某君某日心血来潮就可另创一类,自立一派了。
举个例子:
甲认为一子好,就来个“一子入局”,
乙认为子少好,就来个“少子百。。。。”
丙认为七子好,就来个“七子谱。。。。”
丁认为九子好,就来个“九子盘。。。。”
于是愚建议把论坛的江湖型排局分为:少子型(10以下含10子),十一子,十二子。。。。。。十五子,十六子。。。。。等等,
蒋晓春先生认为:所有的“出数类型”共有2——32,计31种。象棋排局所能创作出来的类型,都包含在这31种出数里。无论后人还会“发明”出什么类型,悉数在这31种出数里。
幸好不是三十二万,否则还真不好分!
我偶尔喜欢满子局,就不用管它属于什么类型,只要分清红黑摆好就可以杀一盘!
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排局不仅仅只有棋子,还有棋盘(虽然是不变的)。
排局是用棋子在棋盘上形成的局面(局势),然后从这个局面引出一个或一系列的着法,
排局就是排拟出还没有任何着法的局面。
有图无着是排局!而有着无图还能是排局吗?
排局的分类要以图为主,着为次;同时要以局面为主,棋子(的数量分类)为辅!
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"排局"专指狭义的中国象棋传统"排局".即简称为"排局".
而游戏局与中国象棋的棋盘棋子规则有区别的棋局.
中国象棋的排局也是继承擒王为胜负规则,
没有了将帅的中国象棋,都是结束战斗!
"排局"=-------------局"专指中国象棋的"棋局".
棋是由----(1)棋盘(2)棋子(3)规则为基础的智力游戏!
而象棋的"局"还有另外一层含义在地图(沙盘)推演战局----战争之象!
"局"就是红黑双方在厮杀的态势,所以"局"代表所说兵家的"形".
<象棋残局新论>就是以"形"来分析排残局的.
愚以为"排局"的分类也应该以"形".
狭义的中国象棋传统"排局"的分类:
按局面分:1.图形局,2.字形局,以及杂形局.
而杂形局还可再按"杀形""和形"分为
---胜局(3连照胜局4宽紧胜局5冷着胜局)-----
--- 和局(6江湖和局7普通和局)-------
排局分成上面的七类,就可以避免重复了.
棋局的分类,有些概念模糊,把一些不同概念混杂在一起,显得不够科学.比如,以棋的胜负来分,有胜局\和局\负局;以子的多少来分有少子局\七子局\普通局\满子局等;以棋子所呈现的状态来分有先字图局\后字图局\显形局(中途出现)等;以棋的功用来分有实用性\非实用性\纯娱乐性等等,而具体的某一种的冠名,则应把它的各重属性都考虑进去,比如这是少子显形红胜局.以上仅代表个人观点.
树
常青树、落叶树
阔叶树、针叶树
灌木、乔木
裸子的树、被子的树
大树、小树
古树、老树、新树
常见的树、稀有的树
……
国家保护古树、稀有的树,可能有具体的法律规定,但我们日常生活中关于树的认识与法律的规定,有差别?没差别?1000年的树是古树,900年的是不是古树?……
有的分类严格,有的分类“通俗”,有意义?没意义?……
各取所需?约定?俗成?…… 各得其所?!
以下是引用667在2007-10-12 12:11:00的发言:
探讨:如何建立一种科学合理的排局分类方法,既能涵盖面广,又能有效的减少交叉重复?
1楼的贴子:
楼主要探讨的是如何建立一种科学合理的排局分类方法?
排局分类的核心是科学与合理!
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生物学有一套完整科学合理的分类体系,
虽然生物还在不断进化或早已灭绝,虽然还有许多未知的生物未被发现,
虽然更多的生物现在还没有利用的价值。。。。。。。
但这些都不影响生物分类啊!
这一帖也顶一顶。
我与别人无利益问题!
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