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标题: 《〈[星月同辉]〉》 [打印本页]
作者: yanyun 时间: 2008-5-3 19:04
标题: 《〈[星月同辉]〉》
作者: yanyun 时间: 2008-5-3 19:54
作者: 古婺 时间: 2008-5-3 20:37
[此贴子已经被作者于2008-5-3 20:51:12编辑过]
作者: hzsjy 时间: 2008-5-3 21:59
[此贴子已经被作者于2008-5-3 22:19:32编辑过]
作者: 凌云子 时间: 2008-5-4 00:44
以下是引用古婺在2008-5-3 20:37:00的发言:
想和大家探讨一个问题,比如一楼第35着红退车吃黑卒是胜定,但要到完全杀死还要很多步数, 楼上连杀着数少,以哪个为标准好?我在自己拟局过程中碰到过好多次这样类似的问题,似乎很难把握.比如我前些日子拟的那则:
此局中第104着,黑可选择车1平6,红炮一平四后应该是胜定,但着法漫长, 但对黑来说似乎好死不如懒活.,我们在拟局时以到胜定局面还是到完全将死局面为标准?
我再提供看法供您参考:
1。同类才有可比较性:
同是连照杀棋局才能比较着法的长短;
同是非连照杀棋局也能比较着法的长短;
2。不同类不可比:
同等出数的情况下:
50回合的连照杀一定比25回合的非连照杀好吗?
产着率不能代表棋局的优劣!
3。前后关系:
假设红方需10步杀将,而黑方需11步才能杀将,因此我们说红方抢攻在前。
4。隔一步杀:
即需再走一步才有杀。
由此类推有隔二步杀,隔三步杀等,
这里的“步”是特指‘当前局面’至‘做杀前’的某方走子次数。
5。隔一步杀------最终的杀--------无论一将还是多将,对于非连照胜局并不太重要。
(最终的杀-----电脑大部分在1秒之内就分析出来)
6。象棋是以杀王为胜最终目的。
此局中第104着,黑选择车1进1后,
我们来分析这个局面:
成隔一步杀的局面炮一进二作杀;将6退1后,又是隔步杀,后兵平三作杀黑无解!
而第104着黑选择车1平6,红炮一平四 ,卒7平6,要取得最终的胜利还需继续努力!
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作者: 古婺 时间: 2008-5-4 20:43
多谢两位的讨论

作者: yanyun 时间: 2008-5-8 18:53
作者: yanyun 时间: 2008-5-8 19:19
作者: yanyun 时间: 2008-5-8 20:56
作者: yanyun 时间: 2013-8-3 16:27
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