设为首页收藏本站

华工象棋论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 13801|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[残排局理论] 漫谈排局中的假象

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-8-19 09:32:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
漫谈排局中的假象
崔太权
一、什么是假象?
什么是假象?假象就是事物所呈现的表面的、虚假的、非本质的现象。世界上的事物很复杂,有时候它表面所呈现的现象并不是它真实的本质的反映,从而使我们从它表面现象中获取的信息得到错误的认识,产生错误的判断。记得小时候在夜空下看月亮和星星,觉得月亮很大,是天上最大最大的,星星则很小很小。那时如果有人问我是月亮大还是星星大,我会毫不犹豫的回答:月亮大!因为那是我们用自己的眼睛亲自看到的,很直观的东西,毫不怀疑。长大后才知道:原来天上有很多天体,有的很小,有的很大,有的很远,有的很近,月亮是离我们最近的天体,所以看起来很大;其实有的星星比月亮大千倍大万倍,但是由于它离我们很远很远,所以看起来比月亮小,这是物体远小近大的原理导致的结果。——从那时候起,我们开始明白,不要过于相信自己的眼睛,不要过于相信自己的直观判断。因为我们看到的不一定都是事物的真相,很可能是事物表面呈现的假象。
事物的假象存在两重特性:一是直观性;二是欺骗性。直观性是因为假象往往是由事物表面呈现出来的最直观现象,极易给人留下直接的观感,产生第一印象。就像前面我们所说的月亮比星星大,就是月亮和星星给我们留下的直接的观感,产生的直接的印象。如果没有科学的方法,进行科学的比对,只凭我们的一双眼睛,我们根本就无法知道这是一种假象。假象的欺骗性是因为我们往往会盲目的相信自己的直观感受,把假象当成真相,不再去探求真相,从而产生错误的判断,导致错误的后果。而很多时候事物的真相则隐藏很深,单凭我们直接的观察和感受难以察觉,它与假象有着极大地反差,如果不由表及里、去伪存真、循序渐进地分析,是难以找到事物的真相的。
二、什么是排局的假象?
排局的假象就是排局局面中呈现的表面的、虚假的、非本质的变化。很多时候,排局局面都可能呈现出一种非常直观的变化,某方看似有杀,其实无杀;看似有妙招,实其为劣着;看似可以扭转颓势,其实反而恶化局面。这种看似直观的东西,往往可能是一种假象,会使我们误入歧途。
如图一中,红方很容易想到这样的思路:兵四平五照将,然后抽去黑6路车,还捉住黑4路卒,黑无车后大势已去,红还有双车马炮的强大力量,应该胜利在望。其实这正是一种假象,是局面上呈现的表面的、虚假的、非本质的变化。
[DhtmlXQ] [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver] [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_binit]8099999949999971509960999999465199869932314199815899229999993863[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_movelist][/DhtmlXQ_movelist] [/DhtmlXQ]
图一
因为这样走就被假象所蒙骗,即红走兵四平五,黑士4退5,红车四退八后,黑有卒4进1的巧杀!接下来红帅五进一,黑炮3平5!(红帅五平四,黑炮3进7!)黑胜。
而红方正确的走法是:
接图一:
1. 车四平六 将4退1 2. 炮三退一 将4进1
3. 兵四平五 将4平5 4. 炮三平一 将5进1
5. 车一平五 士4退5 6. 车五退一 将5平4
7. 车五平六 将4平5 8. 马二退三 车6退5
9. 车六退二 马9退7 10. 车六平四 马7退6
11. 炮一退二 炮3进1 12. 炮一平四 炮3平7
以下和。
其中,第五回合,红若走车一平四,黑车6平5;帅五平四,马9进8杀.; 第10回合,红若炮一退二,则马7进6;帅五平四,卒4平5.红无解,黑胜.
这个例子不算复杂,但能够说明问题——首先,这个局面存在的假象非常明显,非常直观,人们往往容易被这种直观的第一感觉所牵引,按照这个思路走下去。其次,这个假象具有欺骗性,因为按照表面呈现的“平兵吃士抽车”的思路走下去,必然导致红方出现最坏的结果。正确的思路是通过弃车、弃兵、回马抢杀来迫使黑退车回防,从而解除黑方的致命威胁,最后取得和局。正着与表象两者反差极大,没有一定的经验和能力是难以做到不被欺骗的。这就告诉我们:不要轻易相信自己的直觉,对于直观性很强的变化,要用心分析,否则就会被假象所迷惑。
三、正确识别棋局中的假象
棋局中的假象是与真相相对的,两者相辅相成,相伴而行。我们要正确地识别假象,就必须深刻的理解和探求事物的真相,从纷纭的变化中由表及里、去伪存真,进行正确的分析和比对,从而分出哪是真相,哪是假象。
具体的说,针对某一个棋局局面,我们怎样来确定哪一路变化是假象,哪一路变化是真相呢?回答是,用效果来验证。因为不同的变化会导致不同的结果,效果最佳的变化即是我们寻找的真相(正着),效果较差的变化则为假象。辨别真假的基本方法是:全面找出变化,逐一分析,认真比对,谨慎结论。
这话说起来容易,但实际做起来,恐怕涉及两个问题:一是棋力的深度;二是全面思考、周密计算的习惯 ,这二者都同样重要。棋力要通过千百次的数年累月的学习、实战或感悟才能提高;良好的思考和计算习惯也要在平时有意识的培养,在数月数年之后成为一种自然而然的行动,这两者恐怕缺了一方面,都不能达到对棋的本质的认识,就无法从众多变化中理清思路、判定优劣,就容易为假象所迷惑。
比如,图二,是本人创作的类江湖型排局《云锁巫峡》。从棋局所呈现的表面看,红方好象可以连弃双车,然后进炮底线绝杀。其实这正是一种假象,是江湖型排局独具的显著特征。按照这个思路走下去,就中了黑方的圈套,导致失利。问题是我们怎样才能确定哪些变化是假象,哪路变化才是正着呢?回答是: 只有按照以上所说的“全面找出变化,逐一分析,认真比对,谨慎结论。”没有捷径可走。
[DhtmlXQ] [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver] [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_binit]7599999959999904769977999999604199999999309999033818029999995748[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_movelist][/DhtmlXQ_movelist] [/DhtmlXQ]
图二
下面我们先来分析按照第一感觉,红平车进炮的思路会带来什么结果:
接图二
第一种变化:
1. 后车平六 炮1平4 2. 兵五进一 将4平5
3. 车二平五 将5平4 4. 炮二进七 将4进1
5. 马九进七 马1退3 6. 车五退三 车4平5
7. 车六平四 将4平5 8. 马七进五 将5进1
9. 车四退一 车5进1 10. 帅四进一 炮4进6黑胜定。
第二种变化:
1. 后车平六 炮1平4 2. 兵五进一 将4平5
3. 兵三平四 将5平4 4. 兵四平五 将4平5
5. 车六平五 炮4平5 6. 车五进四 将5平4
7. 车二进五 将4进1 8. 马九进七 马1退3
9. 车二退一 将4退1 10. 车五退六 车4平5
11. 车二平四 卒6进1 12. 车四退七 炮2平6黑胜定。
第三种变化:
1. 后车平六 炮1平4 2. 兵五平六 将4进1
3. 马九进七 将4退1 4. 马七进五 将4平5
5. 马五进三 将5平4 6. 车二平四 卒5平6
7. 帅四平五 车4平5黑胜定。其中变化略。
(第三回合黑千万不能马1退3,否则红连照杀。)
由以上分析可见,弃车进炮底线抢杀是一种错误的思路,这样下去,必然导致失败。说明局面给我们留下的直感是一种假象。同时我们也看到,在假象的背后,虽然红方有一些选择,但总的来说,都是在错误的方向中的选择,都会误入“白虎堂”,以失败告终。那么,有没有一条正确的道路呢?有没有正着(真相)呢?当然有,下面就是正确的走法:
接图二,红先:
1. 兵五进一 将4平5 2. 兵三平四 将5平4
3. 兵四平五 将4平5 4. 前车进五 将5进1
5. 后车进五 将5进1 6. 马九进七 车4退5
7. 前车平五 将5平6 8. 车五平四 将6平5
9. 车四退七 车4平3 10. 车四平五 将5平4
11. 车五退一 车3进6 12. 车五退一 炮2进1
13. 车二退二 炮2平5 14. 车二平六 将4平5
15. 车六平九 炮1平2 16. 车九平五 将5平4
17. 车五平六 将4平5 18. 车六平八 炮2平3
19. 车八平五 将5平4 20. 车五退六 车3退2
21. 车五进六 车3平8 22. 车五平七 车8平6
23. 帅四平五 车6平5 24. 帅五平四 将4平5
25. 车七进一 将5退1 26. 车七平四和。
注:16回合后黑可以选择另外一种应法,也和:
16 ———— 将5退1 17. 车八进一 炮5退5
18. 帅四进一 车3退1 19. 帅四退一 车3退1
20. 车八进一 将5退1 21. 车八退三 车3平6
22. 帅四平五 车6平5 23. 帅五平四 炮5退1
24. 车八进四 将5进1 25. 车八退一 将5退1
26. 车八退二 炮5退1 27. 车八进三 将5进1
28. 车八退一 将5退1 29. 车八退一 炮5平9
30. 车八平四 炮9进2 31. 炮二平四 和。
比较上面的走法,我们看到,后一路变化能够争取到和棋,而前几路变化都以红负告终,所以从效果上比较,后一种变化为正着,前几路变化都是棋局的假象。通过比较,我们也发现,红方正确的方案在思路上采取“以攻解困,各个击破”的指导思想,先弃兵,用车马配合下的进攻迫使黑退车救驾,套住黑车这只虎,然后乘机吃去黑6路卒,再将军抽吃中卒,达到化解对方杀着的目的,与表象中的连弃两车进炮杀的思路截然不同,假象牵引着的思路是抢杀,正确的思路是谋和,两着有着根本的差别,所以,要想不被假象所迷惑,关键是不被局面所呈现的直观形势所牵引,全面分析,认真比对,另辟蹊径,找到一条适合解决本局问题的正确思路。
通过上例让我们明白,棋局的“假象”实际上是局面呈现出来的一种虚假的利益诱惑,这种利益诱惑的表现形式多种多样,有时可能是抢杀,有时可能是得子,有时可能是抢攻等等。面对这些诱惑,我们必须冷静的分析形式,理清所有变化,处理好长远利益与眼前利益的关系,处理好局部利益与整体利益的关系。只有这样,才能大大地提高我们的免疫力,抵御局面上存在的虚假利益的诱惑,分清假象和真相。
四、假象能够增加排局作品的诱惑力和趣味性
兵法三十六计中有一计叫做“无中生有”,原文为:“诳也,非诳也,实其所诳也。少阴、太阴、太阳。”。其中“诳”就是“欺骗,”之意;“阴”就是“隐蔽、隐藏”之意,引申为策划阴谋、制造假象。用现代语言翻译原文:欺骗敌人,不一味欺骗,把实在的东西与欺骗之术融为一体。制造各种小的假象,融汇为大的假象,造成敌人的错觉,最后突然露出真相。
中国古代有位军事家叫尉缭子,他把老子的辩证思想运用到军事上,巧妙的利用虚实关系。他在《尉缭子·战权》中说:“战权在乎道之所极,有者无之,安所信之?”他主张以“无”道假象迷惑敌人,乘敌人对“无”习以为常之际,化无为有,以虚为实,出其不备,打击敌人。
三十六计中的“无中生有”也就是现代军事上的欺骗之术。现代军事上有一种“诱导式欺骗”战术,它的实质,是通过精心制造的假象和有说服力的虚假信息,欺骗对象,诱导其思维的倾向性,使对手作出自认为很有把握然而却是错误的判断和计划,把假象当成真相,付诸行动,最后达到将敌诱入歧途的欺骗效果。
在第二次世界大战中,有一成功应用军事欺骗术的经典战役——诺曼底登陆。19446月,由盟军最高指挥官——艾森豪威尔策划组织了诺曼底登陆战役。 战前,德军已经对盟军即将采取大规模军事行动有所察觉,德军元帅隆美尔针对性的提出建立大西洋铁壁,防止盟军从西岸登陆夹击德军。他们感觉盟军将会从英国本土出发向东渡海,但究竟在何处登陆,他们并不清楚。盟军为了转移敌人的视线,欺骗敌人,故意在英国东海岸——加莱地区修建了军事码头、港口和许多营房、医院、弹药库,配备储油罐和发电厂等。并部署许多登陆艇、飞机、火炮等装备,还频频在加莱集结部队进行登陆演习,并把这些信息通过英国的电台和情报部门进行扩散,甚至还透露了虚假的行动代号和行动步骤等,使德军作出了盟军可能会在加莱登陆的错误判断,把精锐的重兵部署在加莱一线,而盟军实际则在法国诺曼底对岸集结了登陆部队32个师12个独立旅,海军战列舰6艘,巡洋舰22艘,驱逐舰93艘,登陆艇1000多艘;空军作战飞机1100架,运输机2300架,滑翔机2600架。共300多万军队。盟军严密封锁了真实的作战部署和意图,使得狡猾的德军收集不到盟军登陆的真实信息,未能识破盟军的用意。盟军于66日发动了对诺曼底的登陆行动,陆海空三军以排山倒海之势突然进发,面对意料之外的打击,德军仍然蒙在鼓里。德国指挥官搞不清在诺曼底发生的战役是盟军的佯攻还是主攻,会不会在加莱地区还有一只部队登陆主攻?德军部署在诺曼底的60个师完全不能对盟军进行有效的阻击,一直到诺曼底登陆形势明朗后,希特勒在629日仍然不许驻防在加莱地区的德军第15集团军前往诺曼底增援,因为他仍然认为盟军登陆的主战场在加莱。一场预计的生死较量,竟以盟军的少量伤亡、顺利登陆收场。也使得这次战役成为扭转形势的关键点——使西线的盟军与东线的苏联红军对德军形成夹击之势,德军从此一蹶不振。这次战役也成为历史上成功应用军事欺骗术的经典之战。
从上面的例子告诉我们一个道理,在军事上要敢于作假,善于作假,以假乱真,才能出其不意。而对象棋排局创作而言,它的借鉴意义在于:如果在排局局面中制造一些假象,设置一些直观的虚假的棋路,再把有效的正着隐藏起来,就能增加排局局面的诱惑性,深奥性,使得一方很容易误入歧途。
如图三,是本人创作的一则排局,局名《水映天寒》。本局从创作思路上就融入了军事欺骗之术,在起始局面上设置了一些直观的虚假的变化,使红方具备了一种易于获胜的假象 。
[DhtmlXQ] [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver] [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_binit]9999999949394715849974999911415199999999309999996099283877573724[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_movelist][/DhtmlXQ_movelist] [/DhtmlXQ]
图三
如,1、误以为红方可以进炮平车成杀,其实是受骗上当,变化为:
1. 炮二进四 车7进9 2. 相五退三 炮3进1
3. 仕六进五 前卒进1 4. 帅五平六 卒4进1
5. 帅六平五 卒4进1 红受骗,黑胜。
2、误以为红可以炮平六路,以后有打卒抢杀:
1. 炮二平六 后卒平5 2. 兵五平六 将4进1
3. 马八进七 将4退1 4. 马七进五 将4进1
5. 马五进四 将4退1 6. 马四退六 将4进1
7. 兵八平七 炮3退7 红无杀,无解,黑胜。
3、误以为红退马可以缓解黑方杀势:
1. 马八退六 炮3进1 2. 仕六进五 卒6平5
3. 兵五平六 将4平5 4. 兵四平五 将5平6
5. 仕五退四 卒5进1 6. 仕四进五 车7进9
7. 仕五退四 车7平6 黑胜。
4、误以为红先进马伏有杀着:
1. 马八进六 卒6进1 2. 兵五平六 将4平5
3. 兵四进一 将5平6 4. 马六进五 将6进1
5. 车一进三 将6进1 6. 车一退一 将6退1
7. 兵六平五 将6平5 8. 炮二平五 将5平6
9. 马五退三 车7进3 10. 车一退七 炮3进1
11. 仕六进五 炮3平9 红大势已去,黑胜。
5、误以为弃兵用车跟炮可以解杀还杀:
1. 兵五平六 将4进1 2. 炮二进三 将4退1
3. 车一平六 将4平5 4. 车六平五 将5平4
5. 车五平七 前卒进1 6. 帅五平六 卒4进1
7. 帅六平五 卒4进1 8. 帅五平四 炮3进1
9. 车七退五 卒4平3 10. 马八进六 车7平9
11. 马六进五 将4平5 12. 兵四进一 车9平6
13. 马五进四 将5平6 14. 相五退七 将6平5
15. 兵八平七 将5进1 16. 炮二退三 卒8平7
17. 炮二平五 将5进1 其实,红也只能求得和棋,以下略。
通过分析,我们发现前面四路变化都是虚假的棋路,是创作者为红方设置的欺骗之术,由于它直观的明显得存在于局面上,很容易牵引红方的思路,使其产生错误的判断。第五路变化虽然能取得和棋,但它并不是本局红方的最佳选择,红方的最佳选择应是先弃兵,便立即进马助战,再从中赢得解杀还杀的机会,变化如下:
1. 兵五平六 将4进1 2. 马八进七 将4退1
3. 马七进五 将4进1 4. 炮二进三 将4进1
5. 马五退六 炮3进1 6. 仕六进五 前卒平5
7. 帅五进一 卒6平5 8. 帅五平四 车7进2
9. 马六进四 将4平5 10. 车一平五 将5平6
11. 炮二退三 车7进6 12. 帅四退一 车7进1
13. 帅四进一 卒5平6 14. 帅四平五 卒4平5
15. 帅五平六 炮3平6 16. 炮二平四 炮6退5
17. 车五平四 卒5平4 18. 帅六平五 卒6平5
19. 帅五平四 将6平5 20. 马四退六 将5平4
21. 车四进二 将4退1 22. 兵四平五 将4平5
23. 马六进七 将5平4 24. 兵八平七 将4退1
25. 车四进二 红始终占据主动,最终抢杀得手。其中小的变化略去。
把虚假的不好的东西披上好的外衣,直观的表现出来,让你看到,让你接受,却把真实的好的东西隐藏起来,不让你发现,这就是欺骗。本局红方直接看到和感受到的都是看似好棋,其实是劣着的变化。红方要找出正确的思路,必须要立即识破假象的欺骗性与诱惑性,全面的分析它客观存在的多路变化,将各路变化的结果进行对比,从而作出最优的选择。只有这样才能确定哪是正着,哪是假象。
对于创作而言,我们在起始局面上设置假象——即比较直观、明显的、却是将某方引入陷阱的变化,这样会大大地增加棋局的诱惑性、欺骗性,使其在思考分析棋路时,受到的牵引力更大,干扰更大,寻找正确思路的难度系数更大。如本局你看到起始局面后自然而然的会得到很直观的第一感觉,自然而然的首先被引入前几种变化,这样它无形中增加了作品的诱惑力和趣味性。反之,如果局面并不存在什么假象,一条独路走到底,那么这种作品在诱惑力和趣味性方面就肯定欠缺一些!
我们还要指出,在创作时给某方设置一些虚假的棋路,必须要隐藏有一条正确解破途径,这样,所有的迷惑与障碍才能彰显它的价值,否则,全是迷惑与障碍,没有一条走出迷雾的道路,这局作品就是次品或劣品了。换句话说,凡是在作品中制造假象,都是为了掩盖真象,如果全是假象,并没有掩盖什么真象,那设置假象就没有意义了。就像我们上面所讲到的诺曼底登陆战役,盟军在加莱地区花费了大量精力,搞虚假的军事港口、军事基地、军事演习、军事情报等,其目的是掩盖在诺曼底登陆的真实用意,把敌人的重兵集中在加莱一带,放松对诺曼底一线的防范。如果没有这个真实用意,搞那些虚假的东西就失去意义了。也像我们上面这则作品一样,局面上设置了几路虚假的变化,为的是掩盖有效抢杀的正着,如果本局红方并没有取胜的正着,只有一些假象,那么假象的存在也是去价值,其作品也就成了劣品。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1 分享分享
2#
发表于 2013-8-19 10:37:22 | 只看该作者
图文并茂。
3#
发表于 2013-8-19 23:27:24 | 只看该作者
我认为应该再精简一些,能更加突出主题。个人看法,仅供参考。
4#
发表于 2013-8-20 06:04:07 | 只看该作者
四、适当地制造假象,能够增加排局作品的诱惑力和趣味性

应改为

四、假象能够增加排局作品的诱惑力和趣味性
5#
 楼主| 发表于 2013-8-20 07:17:39 | 只看该作者
谢谢赵先生、余先生提醒,我会适当修改。
6#
 楼主| 发表于 2013-8-20 08:08:45 | 只看该作者
已经按照赵先生和余先生的建议作了一些修改。 我自己也觉得文字上不够精炼。
7#
发表于 2013-8-20 10:31:36 | 只看该作者
写的好,学习了!
8#
 楼主| 发表于 2013-8-20 11:46:18 | 只看该作者
写的好,学习了![/quote] 谢谢王老师鼓励!
9#
发表于 2013-8-20 18:09:44 | 只看该作者
值得一看!
10#
发表于 2013-8-22 22:47:19 | 只看该作者
关于排局的迷惑性
关于排局的迷惑性想谈个人的见解,因水平有限,如有不当之处,请各位良师益友斧正。
如将排局比作对局的孪生兄妹,根据对局可分为开局、中局、残局,那么排局的迷惑性可分为前置、中置、后置三种基本类型组成。
江湖残局一般来说是前置,现代排局有前置、中置、后置,甚至是综合的。
11#
发表于 2013-8-23 00:00:43 | 只看该作者
要竭力将可有可无的字、句、段删去,毫不可惜。(鲁迅)

如第一段可直接删去,诺曼底登陆的事例也可删除。
12#
 楼主| 发表于 2013-8-23 01:00:46 | 只看该作者
谢谢两位的关注和建议,在百26投稿中文字上作了一些修改。因为是漫谈,写得比较随意,我担心如果弄成纯技术性理论性的东西,会缺少趣味。
13#
 楼主| 发表于 2013-8-23 08:09:35 | 只看该作者
关于排局的迷惑性 关于排局的迷惑性想谈个人的见解,因水平有限,如有不当之处,请各位良师益友斧正。 ...[/quote] 针对假象处在排局中的位置,孙先生说得不错。或许多举几个例子就能够说明。
14#
 楼主| 发表于 2013-8-23 08:25:14 | 只看该作者
要竭力将可有可无的字、句、段删去,毫不可惜。(鲁迅) 如第一段可直接删去,诺曼底登陆的事例也可删除 ...[/quote] 看来赵先生是比较喜欢简明扼要的风格。
15#
发表于 2013-8-24 21:13:13 | 只看该作者
        次类排局多位江湖残局。一则好的江湖残局,既要在开局有诱人的假象,以骗取低手上当,过了开局又要有复杂多变的残局,以应对高手的挑战。
16#
 楼主| 发表于 2013-8-27 11:38:54 | 只看该作者
文字上再次作了修改。谢谢朋友们的建议。
17#
发表于 2014-1-14 15:36:56 | 只看该作者
此局所拟着法偏软
[DhtmlXQ]
[DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver]
[DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init]
[DhtmlXQ_binit]9999999949394715849974999911415199999999309999996099283877573724[/DhtmlXQ_binit]
[DhtmlXQ_movelist]413130311534[/DhtmlXQ_movelist][DhtmlXQ_comment1_3]||软着[/DhtmlXQ_comment1_3]
[DhtmlXQ_move_0_3_1]1523[/DhtmlXQ_move_0_3_1][DhtmlXQ_comment3]应改走此着[/DhtmlXQ_comment3]
[DhtmlXQ_refer]http%3A//www.hgchess.com/%0D%0Ahttp%3A//www.hgchess.com/bbs/forum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D31331%26reltid%3D31494%26pre_pos%3D6%26ext%3D[/DhtmlXQ_refer]
[DhtmlXQ_generator]www.dpxq.com[/DhtmlXQ_generator]
[/DhtmlXQ]
18#
 楼主| 发表于 2014-1-15 01:10:38 | 只看该作者
邢春波 发表于 2014-1-14 15:36
此局所拟着法偏软

邢先生说得对,这一变化红可以提前获胜。谢谢指正。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|粤公网安备 44040302000128号|华工象棋网 ( 粤ICP 备4404034007231   我要啦免费统计

GMT+8, 2025-7-15 06:18

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表