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[原创棋局] 六兵霹雳

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1#
发表于 2007-11-13 15:31:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
[此贴子已经被作者于2007-12-12 19:26:24编辑过]
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98#
发表于 2008-5-30 15:46:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用yjr123在2007-12-9 19:50:00的发言:

对!象棋改革,采用三维立体棋盘,有何不可?

我以前也有过用立体棋盘的设想。一种方法是9*9*10的立体棋盘,任意一个截面都是中国象棋的标准棋盘,这样太复杂。另一种方案是采用两个立体交叉的平面棋盘,中路重叠。这样可以有9个兵(卒)车、马、炮、士、相双方各4个,将(帅)仍是1个。供参考。
97#
发表于 2008-5-30 15:29:00 | 只看该作者
QUOTE:
如果有一局棋,双方各2子.
则考虑到将(帅)所受的限制,它可能形成的局面是:9*9*88*87=620136个。如果双方各有10子那就是天文数字了,所以加子与否真的不是很有必要。

[此贴子已经被作者于2008-5-30 15:30:38编辑过]
96#
发表于 2008-5-30 09:39:00 | 只看该作者

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[此贴子已经被作者于2008-5-30 15:04:39编辑过]
95#
发表于 2008-5-30 08:46:00 | 只看该作者

看到了。这样的棋局争议颇多,昨天正发表意见,碰巧停电了。要作为正式排局作品,此局能否却得到人们的认同,是个问题。但是作为特殊趣味排局或者说“象棋游戏”就是不错的棋局了。象棋游戏中并非完全遵守中国象棋棋规,无将无帅局也经常出现,只是棋子的走法还是中国象棋的走法。该类作品中其中有一局用“相”代替“帅”,含有讽刺意味(影射曹操)。裘望禹的“马跳循环”整个棋盘中只有一个红马(二*一位),不要以为它简单,该局要求红马不重复的跳满整个棋盘最后回到原位,可能是象棋游戏中难度最大大的了。(有兴趣的朋友可以试试。计算量是天文数字10的65次幂,不掌握点技巧怕是不行。)“六兵霹雳”归入此类比较合适,其中的精巧着法仍值得人们研究借鉴。

中兵可以换成车嘛!已经有人这样做了。

[此贴子已经被作者于2008-5-30 11:03:19编辑过]
94#
发表于 2008-5-29 22:05:00 | 只看该作者
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93#
 楼主| 发表于 2008-5-29 11:30:00 | 只看该作者

呵呵:

顶出请★星海★看看.

92#
发表于 2008-1-25 18:16:00 | 只看该作者

怎么也是和局

91#
发表于 2007-12-21 10:22:00 | 只看该作者
所以申请吉尼斯或版权等都不太现实,要靠排局获得较大的经济效益恐怕很难,还是尽早发表研究成果,获得大家认同比较好。
90#
 楼主| 发表于 2007-12-20 19:59:00 | 只看该作者
作为一个棋局应有著作权或版权之说.
作为一个步骤(过程)在棋局的过程中就......
难到一个过程只有您能实现而他人却无法体验?(一个人走的棋路(步)都是自己独创?这样象棋就是那个人发明的了!)
所以要申请等等的恐有难度!
[此贴子已经被作者于2007-12-21 7:15:41编辑过]
89#
发表于 2007-12-20 19:42:00 | 只看该作者
在超长连照胜排局的创作中,这种借用别人模式的情况比较普遍,似乎已经名正言顺,搞不清楚究竟谁是原创,甚至原创者反被指责剽窃。
因此倪先生应该尽快把你的成果汇集成册,出版专集,以证明你是这种模式最早的原创者,否则如果有人在杂志上先你发表一局这种模式的排局,那么这种抽车模式就不是你的了,而变成是你参考了别人的棋局后的再创作,发扬光大但不是原创。
88#
发表于 2007-12-19 16:01:00 | 只看该作者

这种模式至少还能加3个黑车着法可达1300着左右。我给出的1001着只是初步版本。

咨询;排局作者可以用别人排局的模式居为己有吗?

87#
发表于 2007-12-17 18:11:00 | 只看该作者

实际是申报吉尼斯也存在技术上的问题,就是如何认定,纵观吉尼斯的纪录,基本上都是很容易认定的项目,借用这个平台做一个公证纪录而已。

看过这种倪先生排局的人都应该知道,这种车马冷着排局的审核难度非常大,如果通过吉尼斯申报并获成功,那么一旦发现有速胜着法该如何处理?

86#
发表于 2007-12-17 17:36:00 | 只看该作者
所以“这种抽车模式版权所有。他人不可引用。”是句空话,再说如果感兴趣的人多了,会和最长连照胜排局类似,大家取长补短,来个最长着法胜排局创作热潮。
85#
发表于 2007-12-17 16:32:00 | 只看该作者
有必要申请专利吗?费时费力还要出钱,且无效益.
84#
发表于 2007-12-17 16:08:00 | 只看该作者

吉尼斯只有纪录,没有版权。

要这种抽车法别人不得引用,得申请专利,否则在法律上无效。

83#
发表于 2007-12-17 16:06:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用凌云子在2007-12-16 22:52:00的发言:

这是好建议!值得大家考虑。

两副象棋在将帅仍为一个时,总子力有62个,但棋盘的位置却有90点之多,可操作性强。

虽然我个人比较喜欢16子以下的排局,但希望大家能再添一副棋(30子)来创作!

82#
发表于 2007-12-17 16:03:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用87878787在2007-12-17 14:13:00的发言:

多谢yjr123制图。这样着法可达1001着。

这种抽车模式是我多年探索车马的心血汗水。这种抽车模式创作的正规车马排局着法可突破300着。正准备申报大世界吉尼斯。这种抽车模式版权所有。他人不可引用。

如果可以报专利就好了,呵呵!别人用得花钱买!

81#
发表于 2007-12-17 14:13:00 | 只看该作者

多谢yjr123制图。这样着法可达1001着。

这种抽车模式是我多年探索车马的心血汗水。这种抽车模式创作的正规车马排局着法可突破300着。正准备申报大世界吉尼斯。这种抽车模式版权所有。他人不可引用。

80#
发表于 2007-12-17 13:43:00 | 只看该作者

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79#
发表于 2007-12-17 13:06:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用hzsjy在2007-12-13 19:46:00的发言:

呵呵:

是否如此?

7个卒9个车4个马!?

ERTWETEWTEERWEQ(未知)

 
或是这样?
ERTWETEWTEERWEQ(未知)

 

在1图的4。9位在加1车即10个车。

78#
发表于 2007-12-16 22:52:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用hujing0816在2007-12-14 14:36:00的发言:

我觉得“增子排局”也需要有子数限制,个人认为以两副象棋的棋子数量为佳:即兵卒可增至10个,车马炮士相可增至4个,将帅仍为一个。

这样做的好处:

1、规范化。

2、可操作性强。只需两副象棋即可进行“增子排局”。

3、趣味性强。两副象棋的“增子排局”会出现单帅闷杀三士、单兵巧胜四士等局势。

 

这是好建议!值得大家考虑。

两副象棋在将帅仍为一个时,总子力有62个,但棋盘的位置却有90点之多,可操作性强。

虽然我个人比较喜欢16子以下的排局,但希望大家能再添一副棋(30子)来创作!

77#
发表于 2007-12-15 20:12:00 | 只看该作者
     您六兵,他九车.辛苦!辛苦!
76#
 楼主| 发表于 2007-12-14 19:19:00 | 只看该作者

呵呵:

茶三杯,酒五巡.自便!自便!

75#
发表于 2007-12-14 18:42:00 | 只看该作者
  排演   千手观音
74#
发表于 2007-12-14 16:26:00 | 只看该作者
说明文件中着法表示有2种方法,但ICCS格式似乎只能输出,不能读入。
73#
发表于 2007-12-14 15:20:00 | 只看该作者

这个棋盘的着法表示方法仍然有问题,重叠子超过3个,就表达不清楚,如本局的4个1路黑车。

72#
发表于 2007-12-14 14:36:00 | 只看该作者

我觉得“增子排局”也需要有子数限制,个人认为以两副象棋的棋子数量为佳:即兵卒可增至10个,车马炮士相可增至4个,将帅仍为一个。

这样做的好处:

1、规范化。

2、可操作性强。只需两副象棋即可进行“增子排局”。

3、趣味性强。两副象棋的“增子排局”会出现单帅闷杀三士、单兵巧胜四士等局势。

71#
发表于 2007-12-14 13:31:00 | 只看该作者
可以自己拆,也可以和电脑下。
70#
 楼主| 发表于 2007-12-14 13:08:00 | 只看该作者

我也显示正常.(您难道少了java虚拟机?)
大家出力将不可能变成了可能.(现在只差准确的着法了.)
不知"智能棋盘"能对这类棋局进行自弈吗?

开心!

[此贴子已经被作者于2007-12-14 13:29:56编辑过]
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