没有抓住本质的东西,在循环中有没有产生新的打,才是关键,在循环中没有产生新的打,则为闲,在循环中产生新的打则为打,前例中黑车避兑都没有产生新的攻击对象,没有新的攻击点,只能算闲.下面的例子就不同了,黑车在避兑时产生了新的攻击对象,可以吃红炮和马,有新的攻击点,这样才算长打对长打,不变作和. 至于黑平炮后有杀,那不是在循环中产生的,是在循环发生前产生的,与本循环无关. (当然我是为了说明这一棋规所举的例子,不是讨论下图的胜负问题) [DhtmlXQ] [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver] [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_binit]9999299939994782130304999999514199990299309920993499359906696848[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_type]排局[/DhtmlXQ_type] [DhtmlXQ_movelist]13143433141333321312323312133332131232331213333213123233[/DhtmlXQ_movelist] [DhtmlXQ_refer]http%3A//www.hgchess.com/%0D%0Ahttp%3A//www.hgchess.com/bbs//dispbbs.asp%3Fboardid%3D48%26id%3D19746%26star%3D5%26page%3D1[/DhtmlXQ_refer] [DhtmlXQ_generator]www.dpxq.com[/DhtmlXQ_generator] [/DhtmlXQ] |