第一章 象棋排局基础知识 一、排局的起源和发展
排局,是人工排拟的能够体现一定象棋规律的棋势。自从北宋末南宋初中国象棋定型戊今天的棋制以来,经过不问断的象棋实战,人们开始在两个方面对象棋进行总结,研究,这两个方面就是布局和残局(重视中局研宄已是晚近的事了)。对布局的研究主要是针对炮局的变化,这从南宋陈元靓编的《事林广记》中收入的两则全局谱(实际只是布局研究)可以看出来。对残局的研究也表现在两个方面。其一是找出于少的残局的胜,和规律,于是便产生了例胜例和的残局定式。例胜例和定式,虽是经过无数次象棋实战、经过许多年代,费了许多人的心血总结概括出来的,但为数却是有限的。其二便是在研究总结例胜例和残局的同时,人们也对实战残局进行加工改造,由此,排局的雏形便诞生丁。现以《事林广记》中收入的唯一一则残局为例,加以印证说明。这则残局名《二龙出海势》,见图1, 着法如下, 1 马二进三①车7进1 2 车四退八车7退8② 3 车四进九⑧将5平4 4 车二进四(红胜) 注:①马卧空槽,腾出车路,伏车二进四的杀着,是取胜的关键着法。如改走帅五平四,车7进l;帅四进一,马8退7,帅四进一,车9平6。黑胜。 ②黑方将军,红方退车解将还将,黑方又退车带将吃马,双方必走之着。 ⑧红方弃车仍是解将还将,一举奠定胜局。如不弃车将军,红将输棋。 可以看出,此局只有7着,开始时双方剑拔弩张,接下来烽火连天,着法紧凑精采。 (此局原本无注解,棋子为白黑两种,记谱法和现在也不尽相同。编者按现行棋子和记谱法记录下来,并加了注解。) 这则最古老的残局,其实不是真正的残局,它是人工排拟的,是排局的雏形,我们不妨把它看成最早出现的排局之一。 随着时间的推移,历史的前进,在象棋实战的基础上,人们不断地拟制排局,排局便不断发展提高,排局着数逐渐增多。一些排局的变着也相应增多。如果以《二龙出海势》为起点,经过宋、元、明、清等朝代,时间跨度700余年;虽然湮没了一些棋谱,但仍然流传下来,较有影响的如《梦入神机》(残本)、《适情雅趣》、《韬略元机》、(竹香斋象戏谱》,《心武残篇》.《百局象棋谱》、《渊深诲阔象棋谱》(原稿未付印)等残排局谱.在此基础上便产生了多种排局体裁。 解放前40年间。虽然出了一些排局名手,但其中一些人主要是整理诠正古谱,收集民间排局。加之时间相对较短,时局又动荡不安,因而完全属于他们个人创作的排局传世之作不多。建国以来,特别是党和国家把象棋纳入体育运动竞赛项目以来,排局也随之升格,引起人们的喜爱和重视。今人创作的排局也多了起来,经常以智力测验形式出现在大小报刊上,但成书出版还是很少。只是进入80年代以来,才陆续有较多的今人创作的排局谱出版。到目前为止,已出版的以排局命名的大致有《象棋现代排局》,《排局烟雨》,《象棋排局选粹》,《七子百局谱》,《象棋排局百花谱》,《象棋排局新篇》、《象棋排局大观》等(还有几本未以排局命名具有排局性质的残局谱出版)。国运兴,棋运兴。随着国家的改革深化,排局创作将会形成一支很大的队伍,而且今后一定会有为数可观的今人创作的排局谱问世。 二、排局的体裁 象棋排局是棋艺上的一个重要组成部分,具有独特的艺术风格,它能在一个精心撰拟的局势中,演变出一系列复杂而精妙的着法,有时短兵相接,险象环生,胜负系于一着之间。有时则幽深澹远,细腻入微,旨趣浓郁,耐人寻味。有时则冲锋陷阵,力挽狂澜,解困扶危,化干戈为玉帛,着法精警,变化万千。正因为象棋排局有如此引入入胜的魅力,足以移情养性.同时欣赏象棋排局,可以独自排演,不受时间,地点、对手等条件所限制,故此排局深受广大棋艺爱好者的欢迎和喜爱。 排局以往通称残局,这固是有别于全局而言,实则残局是对局中形成的局势,着重于实用性。而排局则是经过作者精心构思,巧意安排所拟定的局势,着重于艺术性,当然也是包含实用性在内的。 排局和实用残局的区分,远在400年前的古谱《适情雅趣》中已辨见。但对排局的各种体裁,古谱中则没有作明显区分。1916年出版潘定思,谢侠逊所编著的《国耻纪念新谱》可能是最早的排局体裁分类吧。 近几十年来,排局爱好者和排局创作者越来越多,排局艺术发展很快,排局的体裁也越来越多,越分越细,质量也越来越优,难度也越来越大,因而对排局作者的要求也越来越高。下面我们把怎样区分各种排局的体裁和质量要求.作一简单的解析。 1 连 照 胜 局 这种棋局构图无特殊要求,但棋着必须先行者要步步将而取胜。棋局最好能子少着多,棋着要别出心裁而深奥,以不落常套为理想。 2 冷 着 胜 局 “冷着胜局·又叫“做杀胜”,也有人称“隔照胜”,是“非连照胜局”的一种。这种局在着法上红方必须步步以做杀为主,间有叫将,黑无还手机会,只能解杀避照,如果红方稍有不慎,做杀不成,黑棋一有还手机会,即成绝杀无解。因此“冷着胜局”着法紧凑而扣人心弦,拟局的难度也较大. 3 宽 紧 胜 局 ‘宽紧胜局”也是“非连照胜局”的一种,它的范围就比较广,在棋着上也无规定,互相照将攻杀,停着,间着,死磨硬缠,凡是棋艺中各种可以取胜之法都可运用,不象“冷着胜”那样范围比较狭窄,只能做杀取胜。所以“宽紧胜局”远远要比“冷着胜”那样广泛得多。人们一般把“冷着胜局”和“宽紧胜局”统称为“非连照胜局”以与“连照胜局”相区别. 4 最长连照胜局 “最长连照胜局”它和“连照胜局”的规律和要求基本没有区别,所不同的和最大的特点就是必须连照的步数达到当前连照胜的棋局中的最高者。近半个多世纪以来,“最长连照胜局”发表很多,还有专集问世,惜乎大多因着法有误而不能成立。目前“最长连照胜局”最高的连照数是《百花齐放象棋谱》第三集的《万里长征》局共110照,219着,如能再超过该局的着数,而正确无误,就能获得“最长连照胜局”的称号。这种棋局是唯一允许在他人作品的基础上再进行修改增着,但由于32只子数有限,要达到最高连照着数也并非易事。 5 普 通 和 局 这种棋局,棋图没有特殊的要求,但其结果必须以和局告终。这是排局创作中较为普遍广泛的一种排局体裁,它可以不受子力和棋着的限制,可以任意发挥,只要其结果能弈成和局就可以了。其理想的要求,则应使棋局的每只子都能起到作用,棋着要有深度和难度,又不落常套,用子要精炼,开局要避免双方大量牺牲子力的方法来增加产着率,结尾不要有多种和法。 6 七 子 和 局 ”七子和局”以前叫“七星棋局”。是受古局《七星聚会》影响而形成的一种排局体截,构图必须双方各7只子组成,弈后结果又必须以和局告终,每个子力最好都能起到作用,不要用无谓的送吃,有意被吃或以冗于来勉强凑数。 7 字 形 局 这是用棋子排列成字形而又要有精采着法的棋局.这种局叫“前字形局”。拟成的棋局,以棋着深奥,字形端正.没有冗子为最好,其中以没有冗子最困难,结果胜或和均可以。 还有一种叫“后字形局”这要求在棋局弈完之后在棋盘上呈现出字形,拟这种局的难度要比“前字形局”困难得多。最好在来弈前辨认不出字形的基本形状,杂乱无章,奔后才出现字形。 另外还有一种叫“双字形局”就是先排成一个“前字形局”弈后又呈现另一字形,或前后呈现一个图形,排拟双字形局的难度更大,所以很少见到。 0 图 形 局 “图形局”和“字形局”的形式基本相同,要求也一样,以着法深奥步数多,没有冗子为最佳。图形可以排成几何图案,也可排成动,植物形状,或其它各种图案.也有“后图形局”,弈完后才呈现图形的,但“后圆形局”的排拟难度要比“前图形局”大得多,所以这种“后图形局”不易拟就. 9 江 湖 棋 局 这种棋局古谱中刊载较多,它要求在图面上有一个诱人入彀的假象,租看似乎先行者很容易取胜,实则恰恰是个劣着,中了圈套,后走一方埋伏有不易觉察的妙棋解围而反杀,因此容易诱使低手上当。这种棋局常被江湖艺人用来作为谋生之道。江湖棋局一般着法都比较深奥而变化多端,看似红势强而黑势弱,红拟必胜,但“脱帽”后却成为红势弱而黑势强,红方只能勉力求和(也有少数是红先胜局)。这种棋局由于局面上要有一个诱人的假象,又要着法深难黑方主动多变,所以拟局的难度较大,目前新创作的“江湖棋局”比较少。 10 民 间 排 局 这种棋局并不是自己创作,乃是在民间流传,收集而得,而又在古今棋谱中未有刊登者,也有当时只收得棋图而未有棋着,而后由收集者测出着法的,也有虽在古谱中已有刊载,但民间流传的着法和古惜中着法却是完全不同,而是另外变成一种新的着法的,均可算是“民间排局”。发表“民间排局”不可太贸然,要谨慎些才好,先应查核各种古今棋谱,看看有无相同者,否则会使人有抄袭之疑。 11 古局诠正 “古局诠正”也是研究排局的一门课题,古局有错,为了不使错局流传下去,因此必须诠正。古谱中的棋局,棋着有误者为数不少,诠正时要完整地指出错误之着,如另有正确着法也应同时提出。一局棋中如多处有错,例如第5,第7,第9着都有错,如都诠正当然最好,也可以指出错在最前面的第5着,如果只指出后面的错着,而忽视前面的错着,则所诠正的着法,还会彼人推翻。发表时应指明出处,原局着法错在什么地方,诠正后的结论怎样,另外是否有正确的着法可走,都应交待清楚。如果棋着有涉棋规,应以那时棋规为准,不能用现行棋规去诠正古局。由于长期以来诠正的古局很多,散登于各种棋谱、棋刊、报章之中,因此发表“古局诠正”前,最好要查核各种象棋资料,确认尚无前人诠正过,才可投稿,否则形成重复诠正,给人以抄袭之嫌。 12 姐 妹 局 “姐妹局”是两个棋局的棋图十分相似,有的仅有一只子力的位置稍有不同,而着法却是迥然不同。过去的江湖艺人常以这种形式的棋局献技,如《泥马渡康王》有“留马局”和“留车局”。两局棋图十分相似,而着法却完全不同。《炮打两狼关》有“高炮局”和’低炮局”,《征东》有“小征东”和“反征求”等,这种棋局棋图虽然相似,但着法却是完全不同,所以它并不是修改局,而是创作局,而且创作的难度却很大。只可巧遇,不能强求,因此这种体裁的棋局并不太多。 13 趣 味 棋 局 棋图的布子与着法具有浓厚的趣味性的棋局叫“趣味棋局”。大体表现在两个方面; ①棋图布子的趣味性:例如黑方16子全,红方只有一兵一帅,力量悬殊,结果红方却能取胜或弈和。 ②棋着的趣味性:例如黑方子力庞大,红方仅有很少兵力,通过巧妙的着法,把庞大的子力群赶致一隅无法动弹; 这种棋局要求趣味性越强越好,棋图和着法能结合得好,都具有趣味性,而且有深妙的着法则更佳. 14 单 双 步 局 这种体裁的棋局,表现为红先行是和局,黑先行是红胜,也有红先黑胜,黑先红胜的。但这种红先和、黑先红胜局,并不是简单的兵,卒单双步,红先黑胜,黑先红胜也不是“先动先败”的趣味局,而是有各种子力,有深奥漫长变化多端的着法。《竹香斋象戏谱》中的《双炮禁双炮》也属这一体裁的棋局,有的还可用数学的公式解出答察,这种体裁的棋局近几年来又有新的发展。 15游戏棋局 弈有棋规,排局虽是由人工特意构思、排拟而成,但亦必须符合象棋规则,凡是有超出象棋规则范围的排局,叫“游戏棋局”。例如“无帅局”,一方有将,一方没有帅.“限着杀将”,规定必须几步杀将,否则算负。又如“遭将推磨”,不要求擒住黑将,只准逼着老将在九宫内无休止的转圈子,等等。 “游戏棋局”要有强烈的趣味性,着法要刁钻,古怪,冷僻,别出心裁为好。 16 少 子 局 同样质量的排局,子少的局要比子多的局排拟难度大,子少的局具有图美易记,棋着实用性大等特点。 “少子局”虽一向就有,但成为一种体裁的名称,却是近十几年内开始流行的。这由于拟局水平在逐年提高,子少的局较受欢迎,究竟以几只子的局叫“少于局”尚无明确规定,一般以l0只子以内的局叫“少子局”的比较多,这种局要求能有深奥精采的着法,棋着也不能太短,胜局和局都可以。 17 多 子 局 “多子局”也叫“满子局”,即排拟成的棋局必须32只子全部用上,最好能没有装饰子(即为了凑数,根本没有用的子)以全部于力都能起到作用为理想。棋局的要求和一般棋局相同,胜局和局都可以,如能不是连照取胜弈和则更佳.因为子越多,其难度就越大。 18实用 排局 “残局”分实战残局和实用残局两种,实用残局大都是由人工撰拟实战有可能出现的局势排拟构思而成的,实际上也是排局。目前“实用排局”的名称还未曾广泛应用,建议把由人工排拟而成的残局,由“实用残局”改名为’实用排局” 以上简介的18种排局体裁,按其性质分类,可以分为以下八大类型: (一)普通和局 (二)七子和局 (三)连照胜局 (四)非连照胜局 (五)江湖棋局 (六)图字型局 (七)趣味棋局 (八)实用棋局 随着时代的前进,棋艺的发展,必然会有更多的排局体裁出现,但均可包括在八个类型之中。
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