以下是引用蛟川鱼在2007-11-23 8:06:00的发言:六兵?突破了中国象棋排局的游戏规则的底线。这类创作,只有作为趣味性排局时才有一点可取之处,但楼主创作的似乎不是趣味性排局。 1。底线是什么? 没有人知道!中国象棋的对局必用32子(让子局除外)。 中国象棋排局就没有必须用七个兵种,以及各兵种的所有子力。 既然排局的子力不受限制, 可以任意减少; 反之也可以增加,不受限制的增加! 请思考这样的一个问题--------------“排局为什么要受对局的影响作严格的限制呢?” 严格限制子力的理由目的何在? 放开限制的创作空间又如何?值得大家思索! 2。游戏规则是什么? 众所周知中国象棋排局没有统一公认的游戏规则。 如“野马操田 ”在"中国象棋谱第三集"在208-209页中多处说按“那时规则判和”。 原文却没有介绍“那时”是具体什么时候? 是象棋定型后的“宋元明”? 还是1879年时的清末? 还是民国时期呢? 还是中国象棋谱成书前的解放初呢? 象棋规则争论太多了,而排局却没有自己的完整规则体系!遗憾! 3。趣味性排局。 由于实用性产生了最早的实用残局与实用排局,以简单胜局为主。 而由于对抗性产生了江湖排局。 而“连照杀局”的实用性与可对抗性都不强,突出了“趣味性”,也就是艺术性! 4。江湖排局: 比较喜欢16子以下的和局,特别的江湖型排局!(此局用子多了点。) 一个棋滩通常摆好几局,所以一盘江湖排局要用的八个兵,十个兵,对他们没有任何困难,操作是可以的。 江湖排局是否流行,是不因为是3个兵,6个兵,8个兵。 而是要有引人入局的陷阱与经得起推敲的复杂局势。 ======================================================== 个人认为“多子”的排局会有市场的,在江湖也会逐渐流行开来的,加油!!! “大浪淘沙,适者生存”。 在特殊规则呵护下的所谓“名局”,会逐渐没有市场,被淘汰出局, 会有一批批新局涌现“江湖”的。
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