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[排局杂谈] 如何才能真正排局游戏起来?

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1#
发表于 2009-11-23 18:52:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何才能真正排局游戏起来?

象棋排局面临的最大问题是排局创作的难度大。
入门易,提高难,精通更难。
高手越来越强,新手跟不上。
一些象棋爱好者很喜欢排局,但创作难度使他们望而怯步。

这么多年来,我看过许多杂书,玩过许多游戏。
消磨时间还是觉得排局有乐趣,感觉比一些网络游戏益智,也好玩。
这也是我一直待在象棋网络的原因。

我当初的设想是象棋排局游戏大奖赛。
既然名为排局游戏,那么如何才能成为雅俗共赏,棋友喜闻乐见的大众游戏呢?
如何简化排局创作?如何普及排局?
是迫在眉睫的问题。
希望有想法的棋友,跟帖探讨。
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2#
发表于 2009-11-23 21:46:20 | 只看该作者
现在的排局既要浅显易懂,又要深奥难测!既要精妙之招,又要着法深长!
两难呀!
这些问题大部分已经在80年代就已经讨论过,我好像记得结论是分为几个阶级(阶段),高中低,(入门、学习、研究),如何结合,则是我们现在应该讨论的现实问题。
可能在现实环境、条件下,物质奖励是不二法门。
3#
发表于 2009-11-24 09:30:52 | 只看该作者
我觉得可以将象棋排局做成网页游戏来推广,仿照现在流行的网上种菜游戏,搞一个网上“棋馆”,网友做馆主,棋馆中分几个棋室(连照、冷着、江湖等等),里面每天随机产生不同类型的排局供馆主破解,馆主还可以到其他馆主的棋馆里“踢馆”(破解棋局),或者支招。棋局破解对了有积分和虚拟金钱的奖励,积分高低用作排名,金钱可以用来购买道具等等。
4#
发表于 2009-11-24 09:57:27 | 只看该作者
网游的练级模式可以借鉴,再就是道具的消耗需要虚拟货币来购买。
5#
发表于 2009-11-24 12:37:06 | 只看该作者
还是跟实战有关的实用残局有前途。
6#
发表于 2009-11-25 12:42:22 | 只看该作者
短小的排局拆解的人数相对会多些,拆解出结果会高兴有快感,高深的排局能拆解的人就不多了,费神又劳心。排局的特性决定了她是一门曲高和寡的艺术。偷菜游戏是释放人的天性(占有欲)一种游戏,人人会偷,但下棋不是人人都会的,棋下得好的人就更少了。所以,排局要游戏起来,只能从短小的排局铺开来。
7#
发表于 2009-11-25 14:00:43 | 只看该作者
手机排局游戏一些简单的棋局很受象棋爱好者的喜爱。
可在网上搞一些活动,鼓励新手多创作类似古谱《适情雅趣》中一样的短小精悍棋局。
8#
发表于 2009-12-6 16:35:39 | 只看该作者
开展一个活动吧,十步紧,要求是精彩。
9#
发表于 2009-12-6 19:45:10 | 只看该作者
象棋软件的普及,不知道还有多少人会用人脑解排局(不会用电脑的除外)?
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