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《棋例》(精简草案)

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发表于 2015-12-19 18:07:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sdndsx 于 2015-12-19 18:13 编辑

《棋例》(精简草案)

1 判断循环棋步的几个术语


1.1 下一步或对方立即(含 将军或连续将军)——还未发生,裁判人员代棋手走棋(假定对方不走棋),最多1个回合(双方各1个棋步)。

1.2 将——如果对方不应将,下一步可吃掉对方的帅(将)。

1.3 将死——对方无法(含 没有)应将。

1.4 杀——下一步 将死 对方。

1.5 捉——下一步可吃掉对方的棋子,不会被对方立即将死。


2 循环棋步裁决的特殊规定。


2.1 判 打  的 特殊规定
2.1.1 将 判 打。
2.1.2 杀 判 打。


2.2 判 非打 的特殊规定:应将(不含 将)——判 非打。


3 捉 的裁定


3.1  捉 的特殊规定
3.1.1 捉双——判 打。
3.1.2 双捉——判 打。


3.2 捉 的一般规定。
3.2.1 下一步吃子的棋子,对方无法立即吃掉。判 打。
3.2.2 下一步吃子的棋子,对方可以立即吃掉。判 非打。


4 循环局面的裁定结论


4.1 特殊规定:将(帅)、兵(卒) 本身的 长捉(注意:循环棋步裁决,仍然按 捉 处理),判 非长打。


4.2 一般规定依次为:
4.2.1 禁止单方长将。
4.2.2 禁止单方长打。
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