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[原创]粪土仕途

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1#
发表于 2006-2-27 21:58:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

大家给看看,着法可能不严谨,给斧正一下。



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2#
发表于 2006-2-28 16:09:00 | 只看该作者


打车后成双炮对马双士的情形,pai的残局库里有。
3#
发表于 2006-2-28 18:06:00 | 只看该作者


呵呵,在Pai残局库里双炮对马双士的页面

其中"Red longest win"的局面是:

本局是否就是根据Pai的残局库整理的呢?

[此贴子已经被作者于2006-2-28 18:08:40编辑过]
4#
 楼主| 发表于 2006-2-28 22:45:00 | 只看该作者

呵呵,着法正是从PAI 残局库里整理的,但我确实是知其然不知其所以然!请两位给注释一下吧.

5#
发表于 2006-3-1 03:14:00 | 只看该作者


说实在的,这个局我们也是看得糊里糊涂.用Pai的残局库来制作排局可能会有两种问题:

一是黑方为了延迟被吃子,可能会选择较早负的着法.这个很多人都指出过,希望Pai能修正,但由于客观原因,无法实现.在本局中,倒不存在这个问题.

二是红方为了避免被黑方长将,可能选择较晚取胜的着法.在本局中,很明显的一点是红帅总是尽量走到黑马将不到的位置去.更离谱的是车马对单车的残局库

"Red longest win"的局面

红方选择的车九退六,要75着才可胜,而如果走马三进四,则只需要大约20着就可以取胜了,只是其中黑方有一个机会可以进行长将.

就目前来说,残局库最大的作用还是确定某一特定局面的结论(亚洲规则下),至于着法,可不保证是最优解哦.

6#
发表于 2006-3-1 10:02:00 | 只看该作者


meifire兄解释得很清楚了,版大,我没有这个功力啊,后面几乎就是实用残局了,呵呵。

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