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弘扬象棋艺术,推动帮派发展,活跃江湖气氛,弈天棋缘定于2003年4月5日举行
2003年弈天联赛
弈天联赛包括4大联赛-超级联赛[简称"弈超"],甲级联赛[简称"弈甲"],乙级联赛[简称"弈乙"],外围联赛[简称"外围赛"]4大联赛将同时进行,分为上半段、下半段2个阶段进行,中间休息1个月,整个比赛将维期3个月。
一、比赛时间及地点
上半段-4月5日至4月27日,每周1轮,每个周日晚20:30进行,比赛4轮休息段-5月1日至5月31日,停赛休息
下半段-6月1日至6月22日,每周1轮,每个周日晚20:30进行,比赛4轮
弈超、弈甲、弈乙在大京都进行,外围赛在IXPA进行二、比赛规则
弈超、弈甲、弈乙分为上半段和下半段进行,每半段采用独立的4轮制积分编排,上半段第一轮按照2002年联赛排位编排,下半段第一轮按照联赛上半段排位编排,最终按照2次比赛的各项积分之和来排名。外围赛采用8轮制积分编排[根据报名队伍数目适当调整],上半段进行第1-第4轮,下半段进行第5-第8轮。
三、台次规则每方将最多有8人出场,分别按照1-8台就座参与对抗
挑选队员:由帮主或副帮主用客户端在本帮会员列表中挑选比赛队员,每轮比赛前由帮主在16名比赛队员中中选8个队员上场, 在每轮比赛前,比赛队员名单和上场名单可以随时修改,但每轮比赛开始后直至该轮结束前将不允许修改!注意事项:尽量选择有充足时间的会员作为比赛队员!以免出现消极比赛或者弃权
四、对局规则
弈天规则[简化亚洲规则],系统自动裁决!出现特殊棋例错判情况可以投诉,由组委会成员协商解决!
比赛统一用时为30-10-60,一盘制
编排红方位置1-3-5-7台为先手,黑方位置2-4-6-8台为先手
五、排名规则团体排名:场分->累进分->全队胜场->总局分->上场总人次射手排名:积分->胜率->后手次数->所在团体名次
六、弃权判决
比赛开始30分钟后系统不再允许队员上桌,对局没开始的按照双方等待时间判决(在客户端查看赛事对阵列表里可见)注意:等待时间只有选手离开桌子时系统才判断,如果两位选手故意交替上桌等候,谁的等待时间短算谁
弃权!等待时间相同算双方弃权!
七、处罚制度
一轮弃权人数超过4人,视为消极比赛。中途弃权或累积3次消极比赛的帮派将直接降级到外围[无级别]
八、升降级制降级:弈超后2名将降级为甲级,弈甲后2名降级为乙级,弈乙后3名降级到外围升级:弈甲前2名将升级为超级,弈乙前2名升级为甲级,外围赛前3名将升级为乙级
如果因为有弈超、弈甲、弈乙队伍弃权而造成弈超、弈甲、弈乙队伍不足8支,将由次一级联赛排名靠前的队伍顶替
九、比赛奖励
排名奖励:弈超前6名分别奖励3000-2000-1000-800-600-400点
弈甲前2名分别奖励300点,弈乙前2名分别奖励200点,外围赛前2名分别奖励100点
射手奖励:弈超、弈甲、弈乙3大联赛的射手前3名分别获得200-100-50点奖励
组织奖励:累计的台次弃权率低于15%的队伍将都获得组织奖奖励200点
扣除帮派公积金点数=帮派报名时人数,最少扣点数200点,最多扣点数400点
限大赛完成后一周之内交齐,如果交不齐注销帮派! 十、注意事项
比赛时出现任何故障均由参赛队员自己负责,(如点错鼠标)一切服从电脑裁决!
如果因为网络或者服务器原因使得比赛中断,没结束的对局,一律从新开始, 结束的仍然有效
20:30系统编排对阵时如果帮派比赛台次编排不足8台,系统将自动根据“比赛队员列表”按照先后顺序依次补
充队员,编进空闲台次[在线的优先]例如:编排了7台,第5台空,如果1号队员没有在台次里,系统默认他为
第5台队员,如果2号在线,1号不在线的话那就默认2号为第5台队员! 下完一轮即公布下轮帮派对阵
具体队员对阵编排情况要比赛开始后才会公布
比赛时每个团体配对占10台,前8台比赛,后2台为开会用桌,每一个配对的第9台为红方桌,第10台为黑方桌
比赛开始后帮主注意及时反映异常情况!检查本帮是否有在上场对阵编排里的却不能加入桌子的选手!
十一:比赛组织弈天联赛组织委员会成员:东邪、天下太平、李蔷薇、云艺书生、锐刀
六扇门负责维持比赛秩序
十二:其他事项
出现任何有争执的问题,可以到组委会成员处投诉!
未尽事宜,突发事件由大赛组委会协商解决。
本次大赛规定解释权交由大赛组委会!
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