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[江湖局研究] 提供可以媲美《竹香斋》三集的现代江湖型排局

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1#
发表于 2013-7-20 03:51:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《竹》三集的排局是江湖型排局的精华所寄,精金百炼、炉火纯青。着法深奥、变化复杂。其中一部分来自于《江湖秘谱》。本帖中则提供深度及难度可以媲美它们的现代江湖型排局作品。 为了避免岐惑,需要说明几个问题: (1)“江湖排局”与“江湖型排局”虽然一字之差,但概念却是并不相同的。由于一直没有人区分它,故混淆在一起使用。这里值此之际,将其概念区分一下。江湖排局指属于江湖类型的排局,并且已经流传到江湖上、在江湖棋摊中历练过,甚至已经有了明确的结论、系统的着法、完美的棋型等等;江湖型排局则是属于江湖类型的排局,但没有被江湖艺人选中、甚至处于酝酿阶段,没有系统的着法、没有到江湖棋摊摆设历练过、没有明确的结论,甚至可能会被人误解为还是实战中走成的中局、残局等等。 (2)这里提供的排局只讲求深度及难度,不在乎主变的胜败结果、也不在乎棋子数量、棋型美丑(“美”表示美观;“丑”表示棋子位置杂乱)等。
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2#
发表于 2013-7-20 04:55:37 | 只看该作者
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3#
 楼主| 发表于 2013-7-20 05:08:08 | 只看该作者
這局研究了一個大概(某些變著得到yjr123 的協助),劉兄以為如何呢?[/quote] 很好啊! 我这里网络很差,2M的电信,以后说什么都不再去装2M的宽带,速度暴慢,经常这里打不开。修复网络花费了我很多时间,实在得不偿失,郁闷啊!
4#
发表于 2013-7-20 05:13:49 | 只看该作者
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5#
 楼主| 发表于 2013-7-20 05:16:57 | 只看该作者
征西局有多种改创方法,有很多极为复杂的排局有待挖掘。这样挖掘出的排局就不会红方完全没有什么攻击力、苦守求和了: [DhtmlXQ] [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver] [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_binit]7599999939996999656463999999214199999999509999995299409999483723[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_movelist][/DhtmlXQ_movelist] [/DhtmlXQ]
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 楼主| 发表于 2013-7-20 05:19:27 | 只看该作者
可能還有細節或變著中的主次變化需調整修飾[/quote] 呵呵,平心而论,这样复杂深奥的排局要研究出一个详细、系统的着法并得出较为正确的结论至少需要花费十年时间的!那是《偏》以后的工作,故这里都是玩玩而已。
7#
 楼主| 发表于 2013-7-20 05:24:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-7-20 05:27:30 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-7-20 05:30:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-7-20 05:34:54 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-7-20 05:47:28 | 只看该作者
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12#
发表于 2013-7-20 10:22:08 | 只看该作者
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13#
发表于 2013-7-20 14:47:44 | 只看该作者
炎与夜 发表于 2013-7-20 05:16
征西局有多种改创方法,有很多极为复杂的排局有待挖掘。这样挖掘出的排局就不会红方完全没有什么攻击力、苦 ...

你这局和我对征西的一模一样啊!!!!!!!
14#
 楼主| 发表于 2013-7-20 16:42:07 | 只看该作者
清心依尘 发表于 2013-7-20 14:47
你这局和我对征西的一模一样啊!!!!!!!

呵呵,如有雷同纯属巧合。
15#
 楼主| 发表于 2013-7-20 16:47:28 | 只看该作者
本帖最后由 炎与夜 于 2013-7-20 17:45 编辑
聨吟客 发表于 2013-7-20 10:22
紅若純粹要和局很容易?

七星原局也有同样的不变速和的套路,如果要引起复杂的变化需要主动变招。黑方占据上风,从战略上讲这样速和是不理想的,呵呵。而且红方一捉一杀按照现代棋规属于两打、黑方一将一闲属于一打,根据多打方不变判负的规则,红方需要主动变招。这就要看是按照古代还是现代棋规来判了。在《偏》中不论古局、今局都采用现代大陆棋规来判。因为目前似乎没有比这个更好的规则了。而这里是华工网络,就要看“华工规则”了,呵呵。
16#
发表于 2013-7-20 19:32:00 | 只看该作者
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17#
 楼主| 发表于 2013-7-20 19:37:40 | 只看该作者
本帖最后由 炎与夜 于 2013-7-20 19:51 编辑
聨吟客 发表于 2013-7-20 19:32
七星原局是黑方可以變招引起複雜變化,而您此局是黑方無法變招,紅容易和
至於規則,兵卒 可長捉子,兵卒捉 ...

呵呵,我开棋软试解一下。
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[DhtmlXQ_comment0]试解。[/DhtmlXQ_comment0][DhtmlXQ_comment19]这步棋的时候,为了避免引起棋路单纯,可以规定一个硬性棋规(属于特殊棋规),这就是:为了避免棋路单纯,必须变着,不变判负这样的规则。||||故,这里不许红兵六平五继续做杀导致循环。[/DhtmlXQ_comment19][DhtmlXQ_comment20]这步棋软件执黑方走的是车1进8、车1退1后再车1退5,与直接车1进2形势相同,故改为直接车1进6..[/DhtmlXQ_comment20][DhtmlXQ_comment28]如果变化是这样的话,与七星套路不完全相同,可以说是新的七星,呵呵。[/DhtmlXQ_comment28][DhtmlXQ_comment34]不过,这路变化过于单纯,容易导致红方轻易求和。[/DhtmlXQ_comment34]
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[/DhtmlXQ]
18#
发表于 2013-7-20 19:49:51 | 只看该作者
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19#
发表于 2013-7-20 19:54:50 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-7-20 19:58:57 | 只看该作者
本帖最后由 炎与夜 于 2013-7-20 20:06 编辑
聨吟客 发表于 2013-7-20 19:54
伱自己可以規定規則的嗎?不許兵卒捉子算閑著?

不是啊!兵卒捉子算闲着我不知道,呵呵。或许12楼这个排局只是1则小局,没有引起复杂的变化,上不了《竹》三集。
21#
发表于 2013-7-20 20:04:51 | 只看该作者
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22#
 楼主| 发表于 2013-7-20 20:07:15 | 只看该作者
聨吟客 发表于 2013-7-20 20:04
原來如此,呵呵呵,(如果此局紅變著可勝是另外的情形,如果是和局那按照12樓紅就太容易了些)

12楼这个排局,也就是七星多兵卒类型还有待于进一步改创。
23#
 楼主| 发表于 2013-7-20 20:42:23 | 只看该作者
这个排局按照17楼这个排局的套路,由于多摆了1个3路卒,这样红方就不能简化成和,便引起了变化:
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24#
发表于 2013-7-20 21:40:58 | 只看该作者
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25#
 楼主| 发表于 2013-7-20 21:54:27 | 只看该作者
聨吟客 发表于 2013-7-20 21:40
像也沒什麼差別吧?

呵呵,有:按照第17楼这个排局的套路走到第15回合的时候就因为多出1卒的关系有了新变化。
26#
发表于 2013-7-20 22:00:26 | 只看该作者
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27#
 楼主| 发表于 2013-7-20 22:07:57 | 只看该作者
聨吟客 发表于 2013-7-20 22:00
23樓紅仍可按照12樓走法簡明成和

可能七星类型如果不作大的变动都是这样的。你想想看嘛:连七星原局都是。
28#
发表于 2013-7-21 10:56:03 | 只看该作者
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29#
 楼主| 发表于 2013-7-21 12:39:42 | 只看该作者
聨吟客 发表于 2013-7-21 10:56
七星原局黑卒較近,紅不能像12樓那樣走,  紅謀和走法較曲折艱辛

是的,不过也有不变速和的1种变化,呵呵。
30#
发表于 2013-7-22 20:14:03 | 只看该作者
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