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标题: 短兵相接 [打印本页]

作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-14 15:45
标题: 短兵相接

作者: ★星海★    时间: 2008-7-14 17:06

作者: 凌云子    时间: 2008-7-14 17:06

作者: 凌云子    时间: 2008-7-14 17:09

我们的发贴完全一样:2008-7-14 17:06:00。


作者: ★星海★    时间: 2008-7-14 17:11
[此贴子已经被作者于2008-7-14 17:26:53编辑过]

作者: 凌云子    时间: 2008-7-14 17:19

作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-14 17:27
2楼好象有点问题,第10回合红走车一进六胜.
作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-14 17:32
我指的是3楼,开始在2楼,怎么一下变成3楼.第10回合红走车一进六胜.

作者: ★星海★    时间: 2008-7-14 17:34

嗯,3楼叫将过早。末尾又是黑胜。

崔老师此局构思很巧,红方必须走的非常精确才能和棋,的确是佳局!

[此贴子已经被作者于2008-7-14 17:39:55编辑过]

作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-14 17:39

这局棋最主要的两个变化,一是黑弃炮的时机,二是红退炮的位置.


作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-14 17:46
3楼结尾,黑将5平4,炮五平六,卒4平5,帅五平六,卒6进1,黑胜.
作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-14 17:49
6楼结尾,卒3进1,帅六退一,卒6平5.黑胜.
作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-15 10:07
第6楼,红兵五进一叫将时,黑走将4进1,形成黑胜.所以红退炮的位置错误. [DhtmlXQ] [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver] [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_binit]9999299939994799699937999999409999990299309920999999999917485899[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_type]排局[/DhtmlXQ_type] [DhtmlXQ_movelist]303169613132615117275158485837365848[/DhtmlXQ_movelist] [DhtmlXQ_refer]http%3A//www.hgchess.com/%0D%0Ahttp%3A//www.hgchess.com/bbs//dispbbs.asp%3FboardID%3D48%26ID%3D19746%26page%3D1[/DhtmlXQ_refer] [DhtmlXQ_generator]www.dpxq.com[/DhtmlXQ_generator] [/DhtmlXQ]
作者: 凌云子    时间: 2008-7-15 10:27

作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-15 15:49
第一种错误走法:黑不吃红第一回合的弃兵,形成红胜. [DhtmlXQ] [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver] [DhtmlXQ_init]500,350[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_binit]9999299939994799139904999953424199990299509920993499359906486869[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_type]排局[/DhtmlXQ_type] [DhtmlXQ_movelist]4151504042414030131434321474358504343272748472705343[/DhtmlXQ_movelist] [DhtmlXQ_refer]http%3A//www.hgchess.com/%0D%0Ahttp%3A//www.hgchess.com/bbs//dispbbs.asp%3Fboardid%3D48%26replyid%3D131911%26id%3D19746%26skin%3D0%26page%3D1%26star%3D1[/DhtmlXQ_refer] [DhtmlXQ_generator]www.dpxq.com[/DhtmlXQ_generator] [/DhtmlXQ]
作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-15 15:53

第二种错误的走法:红退炮的位置不对,形成黑胜.

[DhtmlXQ]
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作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-15 15:58

第三种错误的走法:黑将吃去红底兵,形成红胜.

[DhtmlXQ]
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作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-15 16:04

这是一路正确的解法:

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作者: ★星海★    时间: 2008-7-15 16:05

补充一变:弈海寻梦棋友在大师网的走法:其中13回合黒可改走象3进5也是和棋。

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作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-15 16:11

这样可以利用棋规走和:

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作者: ★星海★    时间: 2008-7-15 16:22

19楼炮位置与20楼不同。这样可使局势复杂,对黑不利:

[DhtmlXQ]
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作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-15 20:47
这样变化也基本和棋。
作者: ★星海★    时间: 2008-7-16 08:14

21楼黑下风求和,13回合飞象较好:

[DhtmlXQ]
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作者: ★星海★    时间: 2008-7-16 08:54

如果这样走,按照棋规该怎么判?是否红长捉黑长杀?或者双方解杀还杀?

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[此贴子已经被作者于2008-7-16 8:58:43编辑过]

作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-16 09:10
这样应算红长要杀.黑方虽然让车后也有杀,但那不是黑让车后形成的,而是让车前形成的,应该由红方变着,不变判负.
作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-16 09:14
23楼正确,21楼结尾的局面,红并不占优,反而防守困难.
作者: ★星海★    时间: 2008-7-16 09:26

这是我接21楼的着法:

[DhtmlXQ]
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[DhtmlXQ_comment4_39]败着[/DhtmlXQ_comment4_39]
[DhtmlXQ_comment3_39]正着[/DhtmlXQ_comment3_39]
[DhtmlXQ_comment3_45]红胜[/DhtmlXQ_comment3_45]
[DhtmlXQ_comment3_38]劣着[/DhtmlXQ_comment3_38]
[DhtmlXQ_comment38]正着[/DhtmlXQ_comment38]
[DhtmlXQ_comment43]和||红方打死卒黑方如不小心,还有输棋的危险。[/DhtmlXQ_comment43]
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[此贴子已经被作者于2008-7-16 9:28:09编辑过]

作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-16 09:33
27楼,第19回合黑卒6进1怎么办?
作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-16 09:37

我开始也误以为红有点优势,其实不然.看来红走车一进六一步只能该走车一进一,然后弃车杀卒,仍然可以和.


作者: ★星海★    时间: 2008-7-16 09:39

27楼我已列出此变,崔老师对东萍棋盘不熟,看来要单独列一下:

[DhtmlXQ]
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作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-16 09:43
问题是第20回合黑可以象3进5.
作者: ★星海★    时间: 2008-7-16 09:46
象3进5红没有关系,红仍走车五平二,再车二退五胜。
作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-16 09:48
对,星海说得对,第20回合黑可以象3进5.红仍然可以利用将军抢先捉黑中卒.形成红优.
作者: ★星海★    时间: 2008-7-16 17:06
标题: 此种局面判法有争议:
QUOTE:
以下是引用★星海★在2008-7-16 8:54:00的发言:

如果这样走,按照棋规该怎么判?是否红长捉黑长杀?或者双方解杀还杀?

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閃騰
版主

一、99棋规:

车八退一:献(黑若吃此献子,红方下着虽有兵四进一之杀着,却属“隔一步”。故车八退一非打为闲)

车4退1:杀(伏平炮露车连将杀,因为黑车为“杀”的“相关子”,不是单纯避献,杀产生于避献故判为杀)

车八进一:献

车4进1:杀

红二献(非长打)对黑二杀(长打),黑不变判负。

 

二、亚规:

红二献对黑二杀(注),双方均未犯例,不变判和。

注:亚规视杀为闲。

以上供参考。

[ 本帖最后由 閃騰 于 2008-7-16 14:45 编辑 ]
★星海★

还有点疑问
红方的“献”也含有杀棋,黑车不动则红吃车杀。为什么不判“杀”?  

閃騰
版主

    当棋着性质为“捉”或“杀”时,我们都可以就捉(杀)方接走下一着的情形进行推演。fficeffice" />

    但若棋着性质符合“献”的定义时,就必须优先就对方接受献子的情形来推演,不能按献方接走下一着的情形进行推演,这是“献”较为特别之处。

    否则任何“献”若考虑接走下一着,对方若无根,不也成了“捉”对方同类子,再来个重判为“捉”,不就永远也用不到“献”了?

    以上供参考。
 以上内容是我请教“智弈象棋论坛”上的“闪腾”版主的原文。

[此贴子已经被作者于2008-7-16 17:10:05编辑过]

作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-16 17:31
如果献里含有将或要杀的,按将或要杀处理.另外黑车不吃献子下步虽然有杀,但这不是黑因为不吃献子造成的,而是在红献子以前形成的,与该循环无关,所以应由红变,不变判负.
作者: 凌云子    时间: 2008-7-16 17:43

长杀对长杀,判和!


作者: ★星海★    时间: 2008-7-16 17:51

崔老师,我把图改了一下,这样就没有了那个有争议的棋规问题:

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作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-16 23:37
    我们必须搞清楚两点:一是在中国象棋竞赛规则99年版中明确规定:“27.4 凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处--”所以本例中红应该作为要杀,不能作献。二是对打或闲的判定都是以一个循环为基础来判定的,发生在该循环内的着法才算,循环外的作法不计算在内。本例中黑车有杀就是发生在循环以外的,不应该计算再内,所以红方为长打,而黑方为闲,红方不变作负。
作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-16 23:57

    对此例,我的以上说法是否正确,可查看中国象棋竞赛规则99年版第七章棋例细则中第5节和6节。


作者: ★星海★    时间: 2008-7-17 08:26

第24条 待判局面的裁定

    在对局中出现双方着法循环反复三次,一方棋手要求裁决,称为待判局面.按以下原则裁定:

24.1 一方"长将"立即判负.

24.2 双方均为允许着法或禁止着法,符合不变作和规定,立即判和.

24,3 一方为禁止着法另一方为允许着法,犯禁方必须立即变着,若再重复一次循环,即判负.

第六章 棋例总纲

第25条 棋例释义

25.1 对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为“棋例”。

25.2 长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

25.3 车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。

第26条 棋例总则

26.1 在任何情况下,均不允许单方面长将。

26.2 双方均为允许着法,双方不变作和。

26.3 双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

26.4 一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

 

第27条 棋例通则

27.1允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理. 

其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理.

27.2 兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将.杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理.

27.3 占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理.

27.4 凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处.如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推.

第28条 术语解释

28.1 将

凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为"照将",简称"将".

28.2 凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为"杀着",简称"杀".

28.3 捉

凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为"捉".

28.4 打

将.杀.捉等攻击手段,统称为"打".

28.5 兑

凡走子可与同等子力互换吃去者,称为"邀兑",简称"兑".

28.6 献

凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为"献".

28.7 拦

凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为"拦".

28.8 跟

凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为"跟".

28.9 闲

凡走子性质不属于将.杀.捉,统称为"闲".兑.献.拦.跟,均属"闲"的范畴.

28.10 长将

凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为'长将".

28.11 长杀

凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为"长杀".

28.12 长捉

凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为"长捉".

28.13 长兑

凡走子连续不停邀兑,称为"长兑".

类似解释也适用于"长献"."长拦".长跟".

28.14 长打对长打

凡双方走子循环反复,步步是打,称为"长打对长打".

28.15 长打对非长打

双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为"长打对非长打".

28.16 有根子和无根子

凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的子,称为"有根子";反之,称为"无根子".

形式上是根,实际上起不到充分保护作用,称为假根或少根.假根子和少根子按无根子处理.

第29条 "捉"的概念

构成"捉子",应符合下列条件:

29.1 捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子.

29.2 "捉"产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在.

29.3 直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子.少根子).

29.4 下一着吃子或得子后,不致被将死.

第七章 棋例细则

1.在任何情况下,均不许可单方面长将.

着法1)车四平五将5平6 (2)车五平四 将6平5 (3)车四平五 ......

如图一,尽管红方只有车能走动,无从变着,但因违反长将禁例,也应判负.

 

2.凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理.

着法1)车三平四将6平5 (2)车四平三 将5平6 (3)车三平四  ......

如图二,红方一将一捉.虽是车原来就能吃马而未吃,但将后捉马,是从没捉到捉,仍应按捉处理.红方不变作负.

 

3.凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理.

着法1)马二退一车9平8  (2)马一进二 车8平9  (3)马二退一 ......

如图三,红方退马固属一捉,而进马暗含下一步卧槽将弃马得车,也应算捉.红方二捉,黑方一捉一兑,红方不变作负.

 

4.凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理.

着法1)车六平五卒5平4 (2)车五平六 卒4平5 (3)车六平五 ......

如图四,尽管红车吃卒要丢马,仍按红方长捉处理,红方不变作负.

 

5.凡捉子兼具兑.献.送吃,也按捉处理.

着法1)马八进六车2平3 (2)马六退八 车3平2 (3)马八进六 ......

如图五,红马长捉黑车,尽管存在马送卒口,也按捉处理.黑方一捉一闲,红方则为长捉,应由红方变着,不变作负.

 

6.凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理(见图六.图七.图八).

着法1)马八进七炮1进1 (2)马七退八 炮1退1 (3)马八进七 ......

如图六,尽管黑车依仗炮的保护能吃红方底马,但避炮属于从捉到捉的闲着.而红马长捉无根的黑炮违反禁例,红方不变作负.

着法1)炮八平九车2平1 (2)炮九平八 车1平2 (3)炮八平九 ......

如图七,红炮走动前后,红车均能吃黑中象,避炮属于从捉到捉.而黑车长捉红炮,违反禁例,黑方作负.

着法1)马三退一车7平8 (2)马一进三 车8平7 (3)马三退一 车7平8 (4)马一进三 ......

如图八,红马长捉黑车违反禁例,黑方两步平车属于从捉到捉的闲着,红方不变作负.

 

7.凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理.

着法1)炮一平二车9平8 (2)炮二平一 车8平9 (3)炮一平二 ......

如图九,红方平炮长杀,黑方两步动车拦阻看似捉炮,实际并不能吃(红方垫车还杀).二打对二闲,红方不变作负.

 

8.双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和.

着法1)车六平五炮4平2 (2)车五平六 炮2平4 (3)车六平五 ......

如图十,红方一将一捉,黑炮平2是做杀,平4也增加了黑马退6的杀着.双方二打还二打,不变作和.

 

9.其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理.

着法1)帅六平五卒5平4 (2)帅五平六 卒4平5 (3)帅六平五 ......

如图十一,红帅捉卒本来是闲,但双马也同时轮流捉卒,按长捉处理.红方不变作负.

 

10.过河兵(卒)子力价值浮动.

着法1)车一进四车5平6 (2)车一退四 车6平5 (3)车一进四 ......

如图十二,红方进车退车,均含有主动送吃过河兵,以换取黑方马或车的企图.但过河兵子力浮动,不存在得子,故按二闲处理.双方不变作和.

 

11.发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理.

着法:(1)兵八平七车3平2 (2)兵七平八 车2平3 (3)后八平七 ......

如图十三,红方两步平兵捉车,本为闲着,但黑方平车分捉马.相形成互捉局面,于是红方两步平兵也按捉处理.二打对二打,双方不变作和.

 

12.凡走子兼具多种作用,从重定性.

着法:(1)炮三平四车6平7 (2)炮四平三 车7平6 (3)炮三平四 ......

如图十四,红炮步步追捉黑车,按捉处理,不应因步步送给黑炮吃而按闲处理.红方不变作负.

 

13.占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士.相(象),按闲处理.

着法:(1)车五平六将4平5 (2)车六平五 将5平4 (3)车五平六 将4平5 (4)车六平五 ......

如图十五,红方一将一跟,占据守和要点,附带产生的捉象按闲着处理;黑方则一杀一闲.双方不变作和.

着法:(1)帅五进一炮4平3 (2)帅五退一 炮3平4 (3)帅五进一 炮4平3 (4)帅五退一 ......

如图十六,黑方炮不离位固守防御形成理论上公认的和棋,附带产生的捉士捉相,按闲着处理.双方不变作和


作者: ★星海★    时间: 2008-7-17 08:52

根据99棋规.

“27.4 凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处.如杀兼捉,按杀;捉兼兑,按捉等,依此类推”

“5.凡捉子兼具兑.献.送吃,也按捉处理”

6.凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理(见图六.图七.图八).

着法1)马八进七炮1进1 (2)马七退八 炮1退1 (3)马八进七 ......

如图六,尽管黑车依仗炮的保护能吃红方底马,但避炮属于从捉到捉的闲着.而红马长捉无根的黑炮违反禁例,红方不变作负.

着法1)炮八平九车2平1 (2)炮九平八 车1平2 (3)炮八平九 ......

如图七,红炮走动前后,红车均能吃黑中象,避炮属于从捉到捉.而黑车长捉红炮,违反禁例,黑方作负.

着法1)马三退一车7平8 (2)马一进三 车8平7 (3)马三退一 车7平8 (4)马一进三 ......

如图八,红马长捉黑车违反禁例,黑方两步平车属于从捉到捉的闲着,红方不变作负.

红车两步为杀,这点没有问题。

关键是黑方两步动车,因为上面第6条仅适用于“捉”的情况,黑方动车含杀我认为判闲理由不够充足。


作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-17 11:04
我曾经作过两次裁判长(地县级比赛),尤其对我前面强调的第二点,记忆很深,打或闲的认定都要以一个循环的着法来确定,在该循环以前形成的打(包括捉)不计算在内.否则很多棋都无法判定,或者会判出争议.棋规在讲解时仅以捉为例,但这没有影响,将\杀\捉等都属于打,都属于禁止着法,有一方面的例足也.
作者: 凌云子    时间: 2008-7-17 11:35

长杀对长杀,判和!

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二是对打或闲的判定都是以一个循环为基础来判定的,发生在该循环内的着法才算,循环外的作法不计算在内。

第2着黑车4退1,

黑退车前无杀,而退车后有杀,从无杀到有杀,因此判定此着为杀!

第4着黑车4进1,

黑进车前无杀,而进车后有杀,从无杀到有杀,因此判定此着为杀!

在这个循环中,红长杀对黑长杀!


作者: hzsjy    时间: 2008-7-17 13:44
QUOTE:
以下是引用棋人ctq在2008-7-17 11:04:00的发言:
我曾经作过两次裁判长(地县级比赛),尤其对我前面强调的第二点,记忆很深,打或闲的认定都要以一个循环的着法来确定,在该循环以前形成的打(包括捉)不计算在内.否则很多棋都无法判定,或者会判出争议.棋规在讲解时仅以捉为例,但这没有影响,将\杀\捉等都属于打,都属于禁止着法,有一方面的例足也.

我对上面红字部分有异议..棋规:

25.2 长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

上面黑体字是否可反证十数将一闲、十数杀一闲、十数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“不允许着法”。

用兰色标注的字体是否要注意?好象与"循环"的概念不一样啊!

如在路上遇到棋摊.遇到这种情况,好象是要摊主(黑棋)变着的吧(江湖棋规).我也有一局,特意做了说明.在"棋艺吧",名称是"大鬼拍手小鬼舞".局前有一点说明.此局棋图如下:

大鬼拍手小鬼舞(和棋)

作者: ★星海★    时间: 2008-7-17 15:31

这个棋规问题出现了3种不同的意见。不同的人对棋规有不同的理解,很难达成一致的意见,不象着法,对就是对,错就是错。棋规问题头疼~~~~~~~


作者: 棋人ctq    时间: 2008-7-17 15:43

     没有抓住本质的东西,在循环中有没有产生新的打,才是关键,在循环中没有产生新的打,则为闲,在循环中产生新的打则为打,前例中黑车避兑都没有产生新的攻击对象,没有新的攻击点,只能算闲.下面的例子就不同了,黑车在避兑时产生了新的攻击对象,可以吃红炮和马,有新的攻击点,这样才算长打对长打,不变作和.

  至于黑平炮后有杀,那不是在循环中产生的,是在循环发生前产生的,与本循环无关.

(当然我是为了说明这一棋规所举的例子,不是讨论下图的胜负问题)

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作者: 凌云子    时间: 2008-9-17 18:19

《棋艺》2008年第九期下第58页。

图1:

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国家级裁判杨敬东------

棋例裁决:二闲对二杀,黑方变着,不变判负。

======================

图2:

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国家级裁判杨敬东------

棋例裁决:二杀对二闲,红方变着,不变判负。

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下图是否1图的裁决相同呢,二闲对二杀,黑方变着,不变判负。

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作者: 语苛经历    时间: 2008-9-17 18:32
嗯,相同。
作者: 凌云子    时间: 2008-9-17 19:23

那么此局的结论是红胜局!

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[此贴子已经被作者于2008-9-17 19:23:54编辑过]

作者: 棋人ctq    时间: 2008-9-17 20:00
不要说是国家级裁判判的就一定正确,要说出正确的理论根据。
作者: 蛟川鱼    时间: 2008-9-17 20:59

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上图是《图说象棋规则--棋例详解》(霍文会、王巍编著,北京体育大学出版社2005年10月出版),书中的第277页的图例。红长兑,黑方是长杀,本例应由黑方变着,不变判负。


作者: 棋人ctq    时间: 2008-9-17 22:06

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在棋规中分明有明确规定:“当走子带有多重性质时,应从重称呼或判定”,红车吃黑车既是献,同时也是杀,为什么就不从重判为杀?不能以理服人。


作者: 棋人ctq    时间: 2008-9-17 22:14

另外棋规中还规定:“6.凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理(见图六.图七.图八).”

按照这一条规定,黑方的避兑就无新的捉子行为,为什么又不算闲呢?这也不能以理服人。棋规中的例对还是裁判判的例对?

[此贴子已经被作者于2008-9-17 22:14:15编辑过]

作者: 凌云子    时间: 2008-9-17 23:02

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在这个循环中,

第2着黑车4退1,

黑退车前无杀,而退车后有杀,从无杀到有杀,因此判定此着为杀!

第4着黑车4进1,

黑进车前无杀,而进车后有杀,从无杀到有杀,因此判定此着为杀!

而第1,3着,

我原以为也是‘长杀’(也是从重判为杀)

但现在是应该判红方长献,因为黑车可以吃红车,


作者: 凌云子    时间: 2008-9-17 23:23
QUOTE:
以下是引用棋人ctq在2008-7-17 11:04:00的发言:
我曾经作过两次裁判长(地县级比赛),

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湖南省7届老年运动会象棋比赛的裁判长也判定和局。

所以裁判判的不一定正确。

棋规问题头疼!


作者: 棋人ctq    时间: 2008-9-18 00:07
   对54楼的理解可能存在分歧:“黑退车前无杀,而退车后有杀,从无杀到有杀,因此判定此着为杀!”这样的解释给我们的理解不一样,应该是:黑退车前已经有杀。是指如果红车还没有捉吃黑车时,黑平炮就绝杀。黑退车后也存在杀,并且还是黑平炮绝杀。是从有杀到有杀,而且是同一个杀,不是新的杀。所以黑在循环中没有产生新的捉子行为或者说是没有产生新的打。因此,黑不违反棋例
作者: 棋人ctq    时间: 2008-9-18 00:27

     另外对这样的说法也值得商榷:“——但现在是应该判红方长献,因为黑车可以吃红车。”

   判红方走棋的性质,是从红方本身这步棋的多重性来考虑,他是具有多重性的,就择其重而定性。而不需要考虑黑方可不可以吃。如果考虑就对对方走棋有了强制性。何况黑车还不能吃红车,吃了红进兵绝杀。


作者: 凌云子    时间: 2008-9-18 00:30

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首着黑车4退1,

黑退车前无杀,而退车后有杀,从无杀到有杀,因此判定此着为杀!

因为黑退车前,平炮叫将,红车吃去黑车反杀,

而退车后有平炮绝杀,所以是从无杀到有杀。

第3着黑车4进1,

黑进车前无杀,而进车后有杀,从无杀到有杀,因此判定此着为杀!理由同上。


作者: 凌云子    时间: 2008-9-18 00:34
QUOTE:
以下是引用棋人ctq在2008-9-18 0:27:00的发言:

   何况黑车还不能吃红车,吃了红进兵绝杀。

红进兵绝杀是做杀,是隔一步不予考虑。


作者: 凌云子    时间: 2008-9-18 00:59
QUOTE:
以下是引用棋人ctq在2008-9-18 0:27:00的发言:

     另外对这样的说法也值得商榷:“——但现在是应该判红方长献,因为黑车可以吃红车。”

  

28.6 献

凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为"献".

28.13 长兑

凡走子连续不停邀兑,称为"长兑".

类似解释也适用于"长献"."长拦".长跟".

28.15 长打对非长打

双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为"长打对非长打".

第29条 "捉"的概念

构成"捉子",应符合下列条件:

29.1 捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子.

29.2 "捉"产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在.

29.3 直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子.少根子).

29.4 下一着吃子或得子后,不致被将死.


作者: ★星海★    时间: 2008-9-18 08:20

这局棋是个很好的例子,通过讨论能使棋友们加深对棋规的认识,希望更多的朋友发表意见!


作者: 蛟川鱼    时间: 2008-9-18 08:26

(28.6 献

凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为"献".)

       我对此条的理解是:向“同兵种子”送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,在对方无“立即被将死或立即在子力价值上遭受损失”的情况下,只有“献”,没有“捉”的概念(在没有其他子参与“捉”时)。不存在“献”兼“捉”的双重性质。

"判红方走棋的性质,是从红方本身这步棋的多重性来考虑,他是具有多重性的,就择其重而定性。"----这样理解不适用此处。

“红进兵绝杀是做杀。”---隔一步杀,是“闲”。


作者: 棋人ctq    时间: 2008-9-18 08:40

   回58楼,下面才是循环没有产生前的局面,怎么能说黑方无杀呢?你拿红车已经捉住黑车的局面当作起点,前提就错了.所以黑方是从有杀到有杀,不是从无杀到有杀.根本的不同.

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[此贴子已经被作者于2008-9-18 8:41:33编辑过]

作者: ★星海★    时间: 2008-9-18 08:49
标题: 回复:(蛟川鱼)(28.6 献凡无根子送吃,而对方同兵种...

“27.4 凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处.如杀兼捉,按杀;捉兼兑,按捉等,依此类推”

“5.凡捉子兼具兑.献.送吃,也按捉处理”

依据以上两条,红车“献”应判“杀”无疑义吧?

[此贴子已经被作者于2008-9-18 9:26:39编辑过]

作者: 棋人ctq    时间: 2008-9-18 08:56

   另外棋规中规定:____“27.4 凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处.如杀兼捉,按杀;捉兼兑,按捉等,依此类推”,你列举了28.6关于献解释.我从一开始就没有否认红车有献的性质,但关键是红车同时带有杀的性质,谁要是否认这一性质,谁就没有尊重客观事实.既然有多重性质,为什么不执行27.4这条规定呢?道理何在?27.4中虽然没有点明包括献,但有依此类推还不够吗?


作者: 蛟川鱼    时间: 2008-9-18 10:30

难道是51楼列出的《图解象棋规则----棋例详解》的书中解释有误?作者对此棋例的“兑”兼“捉”视而不见?

 我要强调的仍然是下面的理解:    

我对此条的理解是:向“同兵种子”送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,在对方无“立即被将死或立即在子力价值上遭受损失”的情况下,只有“献”,没有“捉”的概念(在没有其他子参与“捉”时)。不存在“献”兼“捉”的双重性质。

[此贴子已经被作者于2008-9-18 10:33:37编辑过]

作者: 棋人ctq    时间: 2008-9-18 11:26
   没有必要再争执了,道理自明,保留自己的意见吧.对棋规理解有分歧不强求统一.谢谢关注.
作者: 蛟川鱼    时间: 2008-9-18 11:56
由此看来,创作排局,要尽量避免涉及到棋规。特别是如要在杂志上发表时,更要注意。
作者: 凌云子    时间: 2008-9-18 13:30
QUOTE:
以下是引用棋人ctq在2008-7-17 11:04:00的发言:
我曾经作过两次裁判长(地县级比赛),尤其对我前面强调的第二点,记忆很深,打或闲的认定都要以一个循环的着法来确定,在该循环以前形成的打(包括捉)不计算在内.否则很多棋都无法判定,或者会判出争议.棋规在讲解时仅以捉为例,但这没有影响,将\杀\捉等都属于打,都属于禁止着法,有一方面的例足也.

第24条 待判局面的裁定

在对局中出现双方着法循环反复三次,一方棋手要求裁决,称为待判局面.按以下原则裁定:

24.1 一方"长将"立即判负.

24.2 双方均为允许着法或禁止着法,符合不变作和规定,立即判和.

24,3 一方为禁止着法另一方为允许着法,犯禁方必须立即变着,若再重复一次循环,即判负.

25.1 对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为“棋例”。
 

25.2 长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

强调的第二点,记忆很深,打或闲的认定都要以一个循环的着法来确定。

您所说的“循环”是指是否属于待裁局面的判定标准。

============================

在认定属于待裁局面之后,

接下来需要再判断具体每一着的走子性质。

通过每一着的判断后,然后分别综合红黑双方这个循环的性质。

总之先分析每一着,然后才得出此循环的结论。

请分清主次关系。

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红方走子后,黑方无杀。

而黑方走子后才产生新的杀(平炮绝杀)。

非常明显黑方是从无杀到有杀。

无论红方长献(长杀)都不影响对黑方走子的判断。

在该循环以前形成的打(包括捉)不计算在内.

[此贴子已经被作者于2008-9-18 13:41:23编辑过]

作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 13:38
QUOTE:
以下是引用棋人ctq在2008-9-18 8:40:00的发言:

   回58楼,下面才是循环没有产生前的局面,怎么能说黑方无杀呢?你拿红车已经捉住黑车的局面当作起点,前提就错了.所以黑方是从有杀到有杀,不是从无杀到有杀.根本的不同.

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拿红车已经捉住黑车的局面当作起点,前提没有错。

因为棋例的判断,是以“形成循环”为首要依据的。如果局面没有形成循环,那就不是棋例了。


作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 13:47
QUOTE:
以下是引用棋人ctq在2008-9-17 22:06:00的发言:

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在棋规中分明有明确规定:“当走子带有多重性质时,应从重称呼或判定”,红车吃黑车既是献,同时也是杀,为什么就不从重判为杀?不能以理服人。

认真看了前后文,我认为本例黑方走子,步步是杀,而红方步步是献,应由黑变。


作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 14:07
又看了韩宽编著的《象棋规则问答》,第139页,感到棋人ctq说的也是有根据的。迷惘!
作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 14:15
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[DhtmlXQ_title]韩宽编著的《象棋规则问答》第139页棋例[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_comment0]第七章 棋例细则||12。凡走子兼具多种作用,从重定性。||[/DhtmlXQ_comment0]
[DhtmlXQ_comment5]如图,红炮步步追捉黑车,按捉处理,不应因步步送给黑炮吃而按闲处理。红方不变作负。||[/DhtmlXQ_comment5]
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作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 14:22
QUOTE:
以下是引用棋人ctq在2008-9-18 11:26:00的发言:
   没有必要再争执了,道理自明,保留自己的意见吧.对棋规理解有分歧不强求统一.谢谢关注.

对棋规理解有分歧,多讨论是好现象,因为在讨论的过程中,就对棋规的理解深化了。

我刚开头,是认为黑应变的,但看了前后的讨论,再看了书上的解答,又觉得双方不变作和了。


作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 14:33
QUOTE:
以下是引用蛟川鱼在2008-9-18 10:30:00的发言:

难道是51楼列出的《图解象棋规则----棋例详解》的书中解释有误?作者对此棋例的“兑”兼“捉”视而不见?

 我要强调的仍然是下面的理解:    

我对此条的理解是:向“同兵种子”送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,在对方无“立即被将死或立即在子力价值上遭受损失”的情况下,只有“献”,没有“捉”的概念(在没有其他子参与“捉”时)。不存在“献”兼“捉”的双重性质。



从多本棋书及多个棋例来看,都没有专门对“同兵种子”送吃做出解释。但从本例:
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从本例来看,我觉得红方是献。
但还是有些迷惘。


作者: 凌云子    时间: 2008-9-18 14:47

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我们首先判断黑方-------确定黑方是否长杀?


作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 14:54
黑方每步动车,都是预备下一手挪炮杀。黑是“禁止着法”,无疑义。
现在主要矛盾是:红是否也是“禁止着法”?
作者: 凌云子    时间: 2008-9-18 15:04
QUOTE:
以下是引用★星海★在2008-7-16 17:06:00的发言:

閃騰
版主

一、99棋规:

车八退一:献(黑若吃此献子,红方下着虽有兵四进一之杀着,却属“隔一步”。故车八退一非打为闲)

车4退1:杀(伏平炮露车连将杀,因为黑车为“杀”的“相关子”,不是单纯避献,杀产生于避献故判为杀)

车八进一:献

车4进1:杀

红二献(非长打)对黑二杀(长打),黑不变判负。

 

二、亚规:

红二献对黑二杀(注),双方均未犯例,不变判和。

注:亚规视杀为闲。

以上供参考。

[ 本帖最后由 閃騰 于 2008-7-16 14:45 编辑 ]
★星海★

还有点疑问
红方的“献”也含有杀棋,黑车不动则红吃车杀。为什么不判“杀”?  

閃騰
版主

    当棋着性质为“捉”或“杀”时,我们都可以就捉(杀)方接走下一着的情形进行推演。fficeffice" />

    但若棋着性质符合“献”的定义时,就必须优先就对方接受献子的情形来推演,不能按献方接走下一着的情形进行推演,这是“献”较为特别之处。

    否则任何“献”若考虑接走下一着,对方若无根,不也成了“捉”对方同类子,再来个重判为“捉”,不就永远也用不到“献”了?

    以上供参考。
 以上内容是我请教“智弈象棋论坛”上的“闪腾”版主的原文。



作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 15:15
但若棋着性质符合“献”的定义时,就必须优先就对方接受献子的情形来推演,不能按献方接走下一着的情形进行推演,这是“献”较为特别之处。

    否则任何“献”若考虑接走下一着,对方若无根,不也成了“捉”对方同类子,再来个重判为“捉”,不就永远也用不到“献”了?

嗯,论述的有道理。


作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 15:17
那么有没有“纯献”的棋例呢?

需要棋人ctq举证。

作者: 蛟川鱼    时间: 2008-9-18 15:20
QUOTE:
以下是引用凌云子在2008-9-18 14:47:00的发言:

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我们首先判断黑方-------确定黑方是否长杀?

红方车八退一,因同时有炮打黑车,此着应是一“打”,再车八进一时是“献”,一“闲”,

l黑方二着都是“杀”,属二着禁止着法。一“打”对二“打”。


作者: 667    时间: 2008-9-18 15:23

“短兵相接”从布子到套路,觉得都可以算一个新的型,近年来看到的新型相当少。

个人也认为存在棋例纠纷(78楼明确了“献”的定义),车属献,炮属打,判打还是判闲?虽然黑两打违例,但本例中究竟属于一打一闲对两打;还是两闲对两打呢?

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作者: 667    时间: 2008-9-18 15:27

哈哈,

鱼兄比我发的快了


作者: 蛟川鱼    时间: 2008-9-18 15:32

韩宽的棋例,是红炮对同兵种子的长“献”,同时又对不同兵种子的长“打”,应当按从重判定:属“打”。

而本例讨论的是只有“同兵种子”的关系,更加附合长“献”的含义。

是否可以理解为:同兵种子的捉不算“捉”,算“献”。    ----(当然前提是:被捉之子无牵制----即接受“献”后无立即被将死或损失。)

[此贴子已经被作者于2008-9-18 15:49:03编辑过]

作者: 棋人ctq    时间: 2008-9-18 15:50

    回80楼,关于单一的长献例子.有些子力在献时没有捉吃对方的功能,就是单一的长献.这样的例子多得很.

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作者: 蛟川鱼    时间: 2008-9-18 16:04

单纯的长献不在本讨论之列,本棋例讨论的是同兵种子的献,

在棋例的“献”的定义中,对同兵种子的“献”增加了特有的限定:即对方同兵种子接受“献”后,不是立即被将死或受损失。就定为“献”。

[此贴子已经被作者于2008-9-18 16:10:57编辑过]

作者: 棋人ctq    时间: 2008-9-18 16:14
    81楼就是分歧的交点.一种认为黑两步走车是要杀,属于禁止着法.而我认为,黑两步走车本身是避杀,不是禁止着法.至于黑方存在的平炮杀着是在循环发生以前形成的,与本循环无关,所以黑是从有杀到有杀,算闲着.这个观点我已经重复好几遍了.
[此贴子已经被作者于2008-9-18 20:01:25编辑过]

作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 16:19
之所以要举“单纯的长献”,是为了证明“献”有单纯的客观存在的事实。
是为了对这段话进行思考:“当棋着性质为“捉”或“杀”时,我们都可以就捉(杀)方接走下一着的情形进行推演。但若棋着性质符合“献”的定义时,就必须优先就对方接受献子的情形来推演,不能按献方接走下一着的情形进行推演,这是“献”较为特别之处。否则任何“献”若考虑接走下一着,对方若无根,不也成了“捉”对方同类子,再来个重判为“捉”,不就永远也用不到‘献’了?”


既然“献”有单纯的客观存在的事实,那么论述这段话的结论(结论且不管正确与否)的依据本身(指“否则任何“献”若考虑接走下一着,对方若无根,不也成了“捉”对方同类子,再来个重判为“捉”,不就永远也用不到‘献’了?”)就是错误的。
作者: hzsjy    时间: 2008-9-18 16:19

关注中.


好象85楼红炮不是献而是拦.黑车接受献是要付出老将的性命的(只要一步棋).


作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 16:31
QUOTE:
以下是引用棋人ctq在2008-9-18 15:50:00的发言:

    回80楼,关于单一的长献例子.有些子力在献时没有捉吃对方的功能,就是单一的长献.这样的例子多得很.

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显然崔老师也认为,上图虽然黑车吃炮会被绝杀,但红动炮是“献”而不是打。那么我想您现在应该认为下图红方的着法属于允许着法了。            
                   
 ┌─┬-[象][将]-┬─┬─┬─┬─┐ 
 │ │ │ │\│/│ │ │ │ 
 ├─┼─┼─┼-(兵)(兵)-┼─┼─┤ 
 │ │ │ │/│\│ │ │ │ 
 [象]-┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ 
 │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
 ├-(车)-┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ 
 │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
 (炮)-┴─┴-[车]-┴─┴─┴─┴─┤ 
 │               │ 
 ├─┬─┬-[炮]-┬─┬─┬─┬─┤ 
 │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
 [卒]-┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ 
 │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
 ├─┼─┼─┼-(相)-┼─┼─┼─┤ 
 │ │ │ │\│/│ │ │ │ 
 ├─┼─┼─┼-[卒]-┼-[卒]-┼─┤ 
 │ │ │ │/│\│ │ │ │ 
 └─┴-(相)(帅)-┴─┴-[卒]-┴─┘ 
                   
         红方        
 
  1.车八退一*     车4退1*
  2.车八进一*     车4进1*

另外回
hzsjy :“上图”红炮是无根子,所以不是拦而是献。


作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 16:39
QUOTE:
以下是引用棋人ctq在2008-9-18 16:14:00的发言:
    81楼就是分歧的交点.一种认为黑两步走车是要杀,属于禁止着法.而我认为,黑两步走车本身是避兑,不是禁止着法.至于黑方存在的平炮杀着是在循环发生以前形成的,与本循环无关,所以黑是从有杀到有杀,算闲着.这个观点我已经重复好几遍了.

“黑两步走车本身是避兑”是从何谈起呢?红车是无根子啊。如果红方是双车相联,则黑两步走车是避兑,可现在红车是无根子。
“黑方存在的平炮杀着是在循环发生以前形成的”,这没错,但不能以此为由单方面长杀啊。


作者: 667    时间: 2008-9-18 16:44
呵呵,想结到了,睡一觉就好了。
作者: hzsjy    时间: 2008-9-18 16:53

另外回hzsjy :“上图”红炮是无根子,所以不是拦而是献。

黑车离不开底线就是红炮的根.

其实在排局中对棋规的运用一直是个大问题.因棋规的名称是"中国象棋竞赛规则".一个排局作品要用"中国象棋竞赛规则",那"竞赛规则"中讲到的必要条件如场地,计时,裁判,仲裁,组委会等等都要按"竞赛规则"来办,那岂不怪哉?而连将排局也有很大的争议.我以前也对此在本栏目谈过一些看法.


作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 16:54
我举个例子,如图:
红方平炮是献,这大家都认同吧?而黑方是长杀,须变着,不变判负。黑方总不能说:“我的那个黑卒在你的炮来回平之前就在那里了,大家不变就和!”吧?
我们虽然同情黑方(如果变着走车平肋道,红就会平炮叫闷而胜),但不能以此为由任黑方单方面长杀啊。

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作者: 歆滿樓主    时间: 2008-9-18 16:56

 

  唉光一个棋例就要那么复杂了要那么费精神心力去推敲了遑论去研究这一步棋怎么走那一步棋如何应付

 

  看看亚洲象棋联合会(包括世象联)多么简洁啊一看就懂

 

 

 
作者: 凌云子    时间: 2008-9-18 18:14
QUOTE:
以下是引用棋人ctq在2008-9-18 16:14:00的发言:
    81楼就是分歧的交点.一种认为黑两步走车是要杀,属于禁止着法.而我认为,黑两步走车本身是避兑,不是禁止着法.至于黑方存在的平炮杀着是在循环发生以前形成的,与本循环无关,所以黑是从有杀到有杀,算闲着.这个观点我已经重复好几遍了.

您所说的“循环”是指是否属于待裁局面的判定标准。

因为棋例的判断,是以“形成循环”为首要依据的。

如果局面没有形成循环,那就不是棋例了。

============================

在认定属于待裁局面之后,

接下来需要再判断具体每一着的走子性质。

在该循环以前形成的打(包括捉)不计算在内.

通过每一着的判断后,然后分别综合红黑双方这个循环的性质。

总之先分析每一着,然后才得出此循环的结论。

请分清主次关系。

 

========================

强调循环以前形成的打(包括捉)是不考虑的。

通过每一着走动前后的变化分析来决定着法性质。

这点是棋例裁决的基本判定方法,是没有任何争议的。

即黑无论进车退车,都是没有任何分歧的从无杀到有杀,黑属长杀。


作者: hzsjy    时间: 2008-9-18 19:00

专门为“棋规”讨论作了一局。要大家先解局后再来个超越。看看有人能否超过。。。。。。

 

gfnj(未知)

 
[此贴子已经被作者于2008-9-18 19:02:08编辑过]

作者: 语苛经历    时间: 2008-9-18 19:28
QUOTE:
以下是引用hzsjy在2008-9-18 19:00:00的发言:

专门为“棋规”讨论作了一局。要大家先解局后再来个超越。看看有人能否超过。。。。。。

 

gfnj(未知)

 


本局红一将一叫杀,黑一杀一闲,应该红变。

着法:
车一进六 车6退7
车一退三 车6进4
车一进三  车6退4
车一退三 车6进4
车一进三 车6退4
车一退三 车6进4
车一进三 车6退4


作者: hzsjy    时间: 2008-9-18 19:43

呵呵:
再看看。
第4着黑进1,3,4,5,6都是要杀。
黑车退底线是献还是兑还是捉?

[此贴子已经被作者于2008-9-18 19:48:38编辑过]

作者: hzsjy    时间: 2008-9-18 20:01
黑车退底线是有根子(有将保护)。那就不是献(红六路兵是在这一步之前的,不予考虑)。
那难到是兑?明显红有兵六进一吃车的棋。那就不是兑。
那只能是捉了。

如果是捉,那此局应如何呢?




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