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[原创棋局] 六兵霹雳

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1#
发表于 2007-11-13 15:31:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[此贴子已经被作者于2007-12-12 19:26:24编辑过]
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2#
发表于 2007-11-14 00:52:00 | 只看该作者

第26着车4平8行吗?

3#
 楼主| 发表于 2007-11-14 07:38:00 | 只看该作者
[此贴子已经被作者于2007-11-14 7:40:56编辑过]
4#
发表于 2007-11-14 09:44:00 | 只看该作者
一楼32着卒6平7行吗?
5#
 楼主| 发表于 2007-11-15 05:21:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用一招惊心在2007-11-14 14:13:00的发言:
忽然感到一楼32着卒6平7是黑胜.
一楼34着车8进7亦黑胜,好象黑都不能胜?

嗯.
32着卒6平7是劣着.
34着车8进7应是黑胜,着法如下:

iopiop(未知)
6#
 楼主| 发表于 2007-11-15 05:29:00 | 只看该作者
10楼的着法在结尾可再加几回合:
reyrtyrty(和棋)
7#
发表于 2007-11-20 23:37:00 | 只看该作者

这样如何?

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[/DhtmlXQ]

五个兵的BBU图

[DhtmlXQ]
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[/DhtmlXQ]

[此贴子已经被作者于2007-11-22 22:24:07编辑过]
8#
 楼主| 发表于 2007-11-21 08:50:00 | 只看该作者
我亦曾经这样想过.但后来碰到技术上的问题.要将第6个兵走动后的着法(带变着的)完整的保存或贴出来有一定的难度.所以没有这样做.主要是现在没有这样一款软件.
9#
发表于 2007-11-13 17:05:00 | 只看该作者

46

卒3平4

10#
 楼主| 发表于 2007-11-13 18:56:00 | 只看该作者
也是和局.
11#
 楼主| 发表于 2007-11-13 18:58:00 | 只看该作者
另25着相七退五也是和局.
12#
发表于 2007-11-14 10:02:00 | 只看该作者
3楼有对头兵也能和吗?六兵超现实主义,有创义。
[此贴子已经被作者于2007-11-14 10:06:56编辑过]
13#
 楼主| 发表于 2007-11-14 11:09:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用一招惊心在2007-11-14 9:44:00的发言:
一楼32着卒6平7行吗?

一楼32着卒6平7是黑胜.
一楼34着车8进7亦黑胜.

可能3楼可和(车兵残局太复杂).

14#
 楼主| 发表于 2007-11-14 11:16:00 | 只看该作者
15#
发表于 2007-11-14 14:13:00 | 只看该作者
忽然感到一楼32着卒6平7是黑胜.
一楼34着车8进7亦黑胜,好象黑都不能胜?
16#
发表于 2007-11-16 21:41:00 | 只看该作者

"  

六兵霹雳"   破旧制,勇于创新,令人钦佩!

但第18着黑可车3平2,红怎么应呢?

17#
 楼主| 发表于 2007-11-17 09:11:00 | 只看该作者

嗯.
      出了问题.只能将飞边相和进2路卒这二步棋提前走掉,也就是在放图时就将二子放到位.
  在着法中少走这二步棋.其它着法依旧.
  只是这样一改棋局就无味了.

[此贴子已经被作者于2007-11-17 9:13:45编辑过]
18#
发表于 2007-11-17 15:58:00 | 只看该作者
六个红兵???
19#
发表于 2007-11-18 21:36:00 | 只看该作者

13楼43着红车九平五呢?

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[/DhtmlXQ]

20#
 楼主| 发表于 2007-11-19 09:35:00 | 只看该作者

哈哈:

又是棋规问题.

以下着法是否成立?

reyrtyrty(和棋)
21#
发表于 2007-11-19 21:25:00 | 只看该作者
哈哈!第18楼第45着红飞中相就可胜了.
22#
 楼主| 发表于 2007-11-20 05:21:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用凌云子在2007-11-19 21:25:00的发言:
哈哈!第18楼第45着红飞中相就可胜了.

哈哈:
疏忽!疏忽!
44着卒3平4即和.

23#
发表于 2007-11-23 08:06:00 | 只看该作者

六兵?突破了中国象棋排局的游戏规则的底线。这类创作,只有作为趣味性排局时才有一点可取之处,但楼主创作的似乎不是趣味性排局。

24#
 楼主| 发表于 2007-11-23 10:22:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用蛟川鱼在2007-11-23 8:06:00的发言:

六兵?突破了中国象棋排局的游戏规则的底线。这类创作,只有作为趣味性排局时才有一点可取之处,但楼主创作的似乎不是趣味性排局。

呵呵:
我这样做只是想开拓一下思路及拓展一点排局创作的空间.

25#
 楼主| 发表于 2007-11-23 20:00:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用蛟川鱼在2007-11-23 8:06:00的发言:

六兵?突破了中国象棋排局的游戏规则的底线。这类创作,只有作为趣味性排局时才有一点可取之处,但楼主创作的似乎不是趣味性排局。

蛟川鱼先生:
难道"多子排局"只是"只有作为趣味性排局时才有一点可取之处"?看问题要看本质和过程.只要过程精彩,难道就不能被接受?(当然以上棋局是一个失败的棋局,它的过程跟我设计的不一样.)

26#
发表于 2007-11-24 23:04:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用蛟川鱼在2007-11-23 8:06:00的发言:

六兵?突破了中国象棋排局的游戏规则的底线。这类创作,只有作为趣味性排局时才有一点可取之处,但楼主创作的似乎不是趣味性排局。

1。底线是什么?

                        没有人知道!中国象棋的对局必用32子(让子局除外)。

                         中国象棋排局就没有必须用七个兵种,以及各兵种的所有子力。

                            既然排局的子力不受限制,

                                                        可以任意减少;

                                                         反之也可以增加,不受限制的增加!

                             请思考这样的一个问题--------------“排局为什么要受对局的影响作严格的限制呢?”

                              严格限制子力的理由目的何在?

                               放开限制的创作空间又如何?值得大家思索!

                         

2。游戏规则是什么?

                                    众所周知中国象棋排局没有统一公认的游戏规则。

                                  如“野马操田 ”在"中国象棋谱第三集"在208-209页中多处说按“那时规则判和”。

                                   原文却没有介绍“那时”是具体什么时候?

                                   是象棋定型后的“宋元明”?

                                    还是1879年时的清末?

                                    还是民国时期呢?

                                    还是中国象棋谱成书前的解放初呢?

               象棋规则争论太多了,而排局却没有自己的完整规则体系!遗憾!

3。趣味性排局。

                          由于实用性产生了最早的实用残局与实用排局,以简单胜局为主。

                           而由于对抗性产生了江湖排局。

                          而“连照杀局”的实用性与可对抗性都不强,突出了“趣味性”,也就是艺术性!

4。江湖排局:

                      比较喜欢16子以下的和局,特别的江湖型排局!(此局用子多了点。)

   

                   一个棋滩通常摆好几局,所以一盘江湖排局要用的八个兵,十个兵,对他们没有任何困难,操作是可以的。

                     

江湖排局是否流行,是不因为是3个兵,6个兵,8个兵。

 而是要有引人入局的陷阱与经得起推敲的复杂局势。

========================================================

个人认为“多子”的排局会有市场的,在江湖也会逐渐流行开来的,加油!!!

“大浪淘沙,适者生存”。

在特殊规则呵护下的所谓“名局”,会逐渐没有市场,被淘汰出局,

会有一批批新局涌现“江湖”的。

27#
发表于 2007-11-25 14:57:00 | 只看该作者

中国象棋排局当然要受到中国象棋这个概念的限制,这个概念就包括棋子的数量、兵种的数量和走棋的规则,如果突破了这个限制,作为趣味排局也无所谓,但不能作为正式排局。

如果棋子的数量可以突破,那么兵种的数量也可以突破(如增加虎、豹),走棋的规则也可以改变(如帅可出九宫、兵可以倒退),这样当然也可以创作出变化更多的排局,但这已经不是中国象棋排局了。

28#
 楼主| 发表于 2007-11-25 20:04:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用yjr123在2007-11-25 14:57:00的发言:

中国象棋排局当然要受到中国象棋这个概念的限制,这个概念就包括棋子的数量、兵种的数量和走棋的规则,如果突破了这个限制,作为趣味排局也无所谓,但不能作为正式排局。

如果棋子的数量可以突破,那么兵种的数量也可以突破(如增加虎、豹),走棋的规则也可以改变(如帅可出九宫、兵可以倒退),这样当然也可以创作出变化更多的排局,但这已经不是中国象棋排局了。

呵呵:

规则并没有突破.还是中国象棋.
如果兵种一突破就成斗兽棋了.我也害怕!

[此贴子已经被作者于2007-11-25 20:37:42编辑过]
29#
发表于 2007-11-26 08:00:00 | 只看该作者

呵呵,别害怕,只是棋盘上只多出一兵,粗心的人还不会注意到,会认为是中国象棋,但如果棋盘上有10来个车的话,恐怕不会有人认为是中国象棋了吧。

你说的规则,只是走棋的规则没有变,但我们所说的中国象棋规则当然要包括棋子的数量啊。

实际上从广义上说,中国象棋的规则稍作改变,就会派生出很多种棋类游戏,如已经有一定规模的蒙古象棋、朝鲜象棋、日本将棋等,甚至国际象棋也可以看作是中国象棋的一个变种,你能把这些棋的排局说成是中国象棋排局吗?

李中健是国际象棋和中国象棋双枪将,他把国际象棋排局的一些技巧引入到中国象棋排局中来,给人一种新的感觉,因此也有很多的象棋爱好者都对李中健的排局非常喜欢,说明这些棋类游戏是有地方相通的,可以互相借鉴。

30#
发表于 2007-11-26 22:38:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用yjr123在2007-11-26 8:00:00的发言:

但我们所说的中国象棋规则当然要包括棋子的数量啊。

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上图是标准的中国象棋.

棋盘只能有32子,不能多也不能少.(让子局在理论上也属趣味排局)

而且32子的位置也是固定,不可变.

中国象棋规则决定了中国象棋的唯一性.

中国象棋"排局"的创作就是要排拟------有别于"中国象棋对局"的局势.

排局与中国象棋有本质的区分.

中国象棋"排局"只是借腹生子,借尸还魂.利用中象的资源来创作.

十个车的排局与二个车的中象(全盘对局)是有区别的.

只有一个车的排局与二个车的中象(全盘对局)仍然是有根本区别的.(只是被大家忽视了)

又如排局中的一兵巧胜十六子.

它与中国象棋区别更大.

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