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[排局杂谈] [体系建设探讨]残、排局分类

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1#
发表于 2007-10-12 12:11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

残、排局分类

  七子全和局 
  江湖排局 
  实用排局 
  游戏排局 
  姊妹局
  孪生局 
  单双步局 
  字形图形变局 
  一子和十六子全
  只动一子杀 
  一子绝杀 
  图形和局 
  对称形局 
  变图形局 
  前后图形局 
  后图形局 
  前图形局 
  字形组局 
  字形和局  
  变字形局  
  双字形局 
  前后字形局 
  后字形局 
  前字形局  
  满子和局 
  七子和局 
  少子和局 
  普通和局 
  冷着胜局 
  宽紧胜局 
  少子胜局 
  满子连照胜局 
  特长连照胜局
  长连照胜局 
  连照一子杀 
  普通连照胜局 

探讨:如何建立一种科学合理的排局分类方法,既能涵盖面广,又能有效的减少交叉重复?

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2#
 楼主| 发表于 2007-10-12 13:40:00 | 只看该作者

最简单的分类法:按结果分

胜局、和局。


          |---先胜局
胜局----|
          |---后胜局(属于错局体系,可以忽略。只有作为修改提高的参考价值。)

那么,先胜局(简称为胜局)就可细分了:连照胜局与宽紧胜局。

连照胜局又可细分为:普通连照胜局、满子连照胜局、特长连照胜局、长连照胜局、连照一子杀。

宽紧胜局也可细分为:少子胜局、冷着胜局等。

和局就包括:普通和局、满子和局、七子和局、少子和局、图形和局、长生和局等。

按说这样的按“级”来分类,从大类到小类的方法比较严谨,类之间的交叉重复较少;但人们往往又喜欢使用直观的感性的分类方法,比如江湖排局、实用排局、游戏排局、字图形局等等。
 

[此贴子已经被作者于2007-10-12 13:41:49编辑过]
3#
发表于 2007-10-12 18:47:00 | 只看该作者
网络的翻新速度快,存储量大,也便于阅读应分细点为好。
4#
发表于 2007-10-13 10:23:00 | 只看该作者

同感。
朱鹤洲先生的《象棋排局例典》,分类较为准确详细。

上个月已就此打了个草稿“浅谈象棋排局的分类”。
跟zhaodi版主提过。
与667先生的有区别。
正确却不准确。
有点意思。
留给《百22》用的。

改天把草稿再修订,整理出来。

5#
 楼主| 发表于 2007-10-13 10:51:00 | 只看该作者

朱鹤洲先生的《象棋排局例典》是本好书,受益良多,1楼的图形类细分,就是从朱鹤洲先生的《象棋排局例典》来的。

现在比较大的困惑在于:同一个局可归于多个分类当中,分类出现交叉、重复,那么是否在多个分类中都收入这同一局呢?或者以它最突出的特性来分类,而不重复收录,只在注解中批注说明还可以归入的类别。

6#
发表于 2007-10-13 19:04:00 | 只看该作者
有益的探讨
7#
发表于 2007-10-15 09:37:00 | 只看该作者
少子局?
少于多少才算?
钟志康先生在《象棋排局初探》提了一下。
少子局也可拟成连照胜局,
667先生没列入。
8#
发表于 2007-10-15 11:44:00 | 只看该作者
少子和局以及少子胜局不宜作为排局分类
9#
发表于 2007-10-15 15:32:00 | 只看该作者

谈点粗浅想法

象棋残排局可按局面(图形)、性质(用途)、子力、着法(结果)等来分类,为了避免重复、交叉的问题,是否可以这样分类:

一、按性质(用途)分为:江湖排局、实用残局、实用排局、实战残局、游戏排局等;

二、按子力着法局面分为:

1.和局(普通和局、满子和局、七子和局、少子和局、长生和局、一子和十六子……等);

2.红胜局(普通连照胜局、满子连照胜局、特长连照胜局、长连照胜局、连照一子杀、宽紧胜局、一子胜十六子……等);

3.黑胜局;

4.单双步局;

5.图形局(前图形局、后图形局、……、图形和局……等);

6.字形局(前字形局、后字形局、……、字形和局……等);

7.姊妹局等。

10#
发表于 2007-10-15 16:15:00 | 只看该作者

好象1楼分的太细,这样就容易产生棋局难以分类的情况.
如:又是字图局又是对称局再加宽紧和或连照胜.
再如:有了连照一子杀是否应设光将和(只剩一将一帅).
又如:设一子和十六子后反过来是否要设十六子和一子呢?

还有一个标准化的问题:
有的棋局是以形态分类,象字图局,七子局等.
有的棋局是以过程分类,象连照局,宽紧局等。
有的棋局是以结果分类,象一子杀,显字局等。
。。。。。。

所以还是九楼的分法比较好!这是个人浅见.
见笑.

[此贴子已经被作者于2007-10-15 18:58:22编辑过]
11#
发表于 2007-10-15 19:16:00 | 只看该作者
再说几点看法:
1).既是分了"排局",再分"实用排局".有此必要吗?一般说来,一则排局演变到后半局多少都与"实用残(排)局"有关.
2).有了"排局",再分"少子排局",好象亦无意义.;
   1).一般说来,一则"宽紧排局"演变到后半局多少都是"少子排局".
   2).少子的定义是多少(这倒不是最主要的)?
3).关于"游戏局"的看法:
   现在排局创作的空间越来越小,很多棋局都有似曾相识的感觉,不管作者是自创还是改作或是模仿.因为棋盘就是
   这么大,棋子就是这么多.先前的棋局大都是在此基础上创作出来的.可能所谓"游戏局"将会给以后的排局创作
   带来新的局面.
     试想一下"万炮齐鸣"或"万马奔腾"的场面!
   (好象"巫师"有此功能,但不知怎么用.)
[此贴子已经被作者于2007-10-15 19:50:43编辑过]
12#
 楼主| 发表于 2007-10-21 23:50:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用小橘梅在2007-10-15 15:32:00的发言:

谈点粗浅想法

象棋残排局可按局面(图形)、性质(用途)、子力、着法(结果)等来分类,为了避免重复、交叉的问题,是否可以这样分类:

一、按性质(用途)分为:江湖排局、实用残局、实用排局、实战残局、游戏排局等;

二、按子力着法局面分为:

1.和局(普通和局、满子和局、七子和局、少子和局、长生和局、一子和十六子……等);

2.红胜局(普通连照胜局、满子连照胜局、特长连照胜局、长连照胜局、连照一子杀、宽紧胜局、一子胜十六子……等);

3.黑胜局;

4.单双步局;

5.图形局(前图形局、后图形局、……、图形和局……等);

6.字形局(前字形局、后字形局、……、字形和局……等);

7.姊妹局等。

一、按性质(用途)分为:江湖排局、实用残局、实用排局、实战残局、游戏排局等;

二、按子力结果分为:

1.和局(普通和局、满子和局、七子和局、少子和局、长生和局、一子和十六子……等);

2.红胜局(普通连照胜局、满子连照胜局、特长连照胜局、长连照胜局、连照一子杀、宽紧胜局、一子胜十六子……等);

3.黑胜局;

三、按局面进程分为:

4.单双步局;

5.图形局(前图形局、后图形局、……、图形和局……等);

6.字形局(前字形局、后字形局、……、字形和局……等);

7.姊妹局等。

13#
 楼主| 发表于 2007-10-22 00:07:00 | 只看该作者

《象棋排局例典》

【简介】

      这是一本专门介绍象棋各种排局体裁棋例的书。全书共收排局423则,分为7大类别,33局型,几乎包括了所有排局的类型,既有旧局,也有新作,着法有难有易,各种精彩名局尽收书中。
象棋排局是将艺术、娱乐和竞技融为一体,由人工构思编排而成的各种棋局形势,研究排局,对于提高象棋实战的攻防能力大有裨益,本书适宜广大象棋爱好者阅读,更是排局爱好者的必备之书,对于中级以上的棋手也有借鉴作用。
【目录】
前言
一、连照胜局(共74局)
1.普通连照胜局(51局)
2.长连照胜局(14局)
3.特长连照胜局(4局)
4.满子连照胜局(5局)
二、非连照胜局(共35局)
1.宽紧胜局(17局)
2.冷着胜局
三、和局(共67局)
1.普通和局(47局)
2.七子和局(16局)
3.满子和局(4局)
四、字形排局(共85局)
1.前字形局(15局)
2.后字形局(12局)
3.前后字形局(16局)
4.双字形局(11局)
5.变字形局(5局)
6.字形和局(10局)
7.字形组局(16局)
五、图形排局(共65局)
1.前图形局(27局)
2.后图形局(11局)
3.前后图形局(8局)
4.变图形局(3局)
5.对称形局(11局)
6.图形和局(5局)
六、趣味排局(共82局)
1.少子胜局(8局)
2.少子和局(7局)
3.连照一子杀(21局)
4.一子绝杀(6局)
5.只动一子杀(4局)
6.一子和十六子全(8局)
7.字形图形变局(3局)
8.单双步局(5局)
9.孪生局(5局)
10.姊妹局(9局)
11.游戏排局(6局)
七、实用排局(共15局)
……
14#
发表于 2007-10-22 14:37:00 | 只看该作者
呵呵,有书为证。
15#
发表于 2007-10-22 21:26:00 | 只看该作者

如果有这样的一则排局:

用32子排成图形,

经过特长连照后,

最后以剩一子入局绝杀,

终局时还成字形.

此局如何归类呢???

16#
发表于 2007-10-22 21:40:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用凌云子在2007-10-22 21:26:00的发言:

如果有这样的一则排局:

用32子排成图形,

经过特长连照后,

最后以剩一子入局绝杀,

终局时还成字形.

此局如何归类呢???

              请参读《百18》第36面

17#
发表于 2007-10-22 22:56:00 | 只看该作者

我没有<百>谱.

《象棋排局例典》却有买了一本.

无将帅的游戏排局是否排局有待探讨!

如<少子百局谱>游戏局----车兵擒马.

中国象棋的排局也是继承擒王为胜负规则,

没有了将帅的中国象棋,都是结束战斗!

"排局"=-------------局"专指中国象棋的"棋局".

棋是由----(1)棋盘(2)棋子(3)规则为基础的智力游戏!

而象棋的"局"还有另外一层含义在地图(沙盘)推演战局----战争之象!

"局"就是红黑双方在厮杀的态势,所以"局"代表所说兵家的"形".

<象棋残局新论>就是以"形"来分析排残局的.

愚以为"排局"的分类也应该以"形".

狭义的中国象棋传统"排局"的分类:

按局面分:1.图形局,2.字形局,以及杂形局.

而杂形局还可再按"杀形""和形"分为

                       ---胜局(3连照胜局4宽紧胜局5冷着胜局)-----

                       --- 和局(6江湖和局7普通和局)-------

排局分成上面的七类,就可以避免重复了.

18#
发表于 2007-10-22 23:41:00 | 只看该作者

"广义排局"分为:

               排局(7小类),实战局(开中残等)以及游戏局(1大类).

"排局"专指狭义的中国象棋传统"排局".即简称为"排局".

实战局是中国象棋全盘所演示出的实战布局,实战中局,实战残局等

而游戏局与中国象棋的棋盘棋子规则有区别的棋局.

这样的分类是不会重复的.

=================================================

游戏局还能如下细分:

A.棋盘棋子不变,仅规则不同.

           如胡规有"和局黑胜"之说,

           又江湖局却"和局红胜"之说.

           不同的规则就会导至不同的结局.

       我们首先要确定排局自己的规则 体系,然后把不同于排局规则的棋局都称为游戏局

B.棋子规则相同,而棋盘在保留河界九宫的基础上加宽加长或放大,使排拟棋局的空间变大.

C.棋盘规则不变,而棋子有变化:

                             1.无将帅局

                             2.在原有的七个兵种的基础,增加新的兵种,

                             3.突破兵种的数量限制,

                               即车马炮士相象在2个以上,兵卒在5个以上.

D.其他局( 棋盘棋子规则 都有变化)

==================================================================

最值得大家探讨的是棋盘规则都不变,

单一突破车马炮兵卒士相象的数量限制,

排拟新棋局的创作空间非常大.                           

                                  

[此贴子已经被作者于2007-10-24 21:31:41编辑过]
19#
发表于 2007-10-23 19:12:00 | 只看该作者

回17楼              
       请参读《百18》第36面

 发射升空  (双图形连照一子杀)

 安徽 曹以明 拟局  红先胜
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[此贴子已经被作者于2007-11-1 17:42:55编辑过]
20#
发表于 2007-12-16 21:35:00 | 只看该作者

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==========================

象棋研究2007。6。

图一为“残局研究”,而图二为“排局创作”

个人认为这样的分类不妥。

因为两图均为车兵斗车卒的残局。

21#
发表于 2007-12-16 22:28:00 | 只看该作者

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====================

作者认为是车兵排局创作,而且在第6着将4进1------黑方上将停一手江湖排局雅韵十足。。。。。。

(曾两次在金陵晚报看过他们讨论丹凤朝阳一则黑胜局的文章。)

=========================

1。是否是“车兵排局创作”值得商榷。

    这涉及残排局分类。

2。上将停一手江湖排局雅韵十足这样的叙述有很大的疑问?

    此局就算是“车兵排局创作”,但与江湖排局没有关系。

3。作者说本局系车兵对车卒互缠。。。

   为什么要有废子黑炮呢?

 

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4。作者的着法不完整。

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 楼主| 发表于 2008-7-4 08:55:00 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-7-4 08:56:00 | 只看该作者


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[体系建设探讨]残、排局分类

[体系建设探讨]残、排局分类
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 楼主| 发表于 2008-7-4 08:58:00 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-7-4 08:58:00 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-7-4 08:59:00 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-7-4 09:00:00 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-7-4 09:02:00 | 只看该作者

以上是钟志康老师在《象棋排局初探》中对排局分类的一个介绍,发出来供大家参考。

30#
发表于 2008-7-5 17:49:00 | 只看该作者

回复:28楼

1)普通和局,七子和局,江湖棋局加宽紧和局有本质的区别?
2)连照胜和非连照胜也有本质的区别?
3)如果是后字图类棋局走完后是“字或图”,那我要说是“好局”。反之我以为是“????”。试想我拟一“桥”字,或一“路”字,是要说“架桥铺路”呢还是说“拆桥破路”。同理,很多字图局的取名都是“很有问题的”,往往与拟局者的原想好意不符的。那又何必要特别“出”一类呢?
4)至于那个“趣”字。。。。。。,难道“棋局”能少的了?????
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