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在华工象棋网十周年庆典期间,因活动需要,与周平、孙立等多位残排专家交谈。在与孙立先生通电话中,感觉到他的残排的理论,与他在网络上的作品一样,与众不同,被他的务实,诚恳的语言所感动,大有相识恨晚之感慨。接下来几天,他在手机短信中,发送了很多有关中国象棋排局现状的短信,精彩的回复,让我对排局有了深刻的认识,受益非浅。同时,对孙立先生的残排局的理论产生极大的兴趣,以下,我将与孙立先生的短信记录整理,经他本人同意,我代表华工象棋网就围绕有关孙立先生排局的理论完成这次访谈,以飨棋友。
华工象棋网(以下简称华工):在网上看到你对排局的理解与众不同、能回答我有关排局的一些问题吗?
孙立:可以,想听实话吗?
华工:当然,想了解排局的真实状况,请孙先生谈谈您对排局的认识?
孙立:我个人理解排局是由人工排拟在棋盘上的(棋形),是由象棋竞技活动而脉生出另一种表现形式,排局虽没有两人枰场斗智的碰撞,确是一人主宰,对立双方的益智游戏,它给了棋人在宁静时对(棋形)的思考,寂寞孤独时的一种精神依托,闲时打发时间的娱乐,好象古董迷者对倾心文物的把玩,爱酒者自斟自饮的陶醉,赌者手中的一付好牌,是源于竞技而升华的艺术。
华工:排局从远古的历史传承至今,构成现代排局,应定位于什么位置呢?
孙立:这要看从那个角度去评价。从排局艺术角度评价,可以说现代排局从远古传承至今应是顶盛时期,除古代江湖棋局不逊色于现代排局外,其它均有大幅度的跨越,就艺术水准而言,无可争议的步入排局历史上最辉煌时期;从实用角度评价,现代排局,脱离了为竞技服务,共同发展的运行轨迹,而快速步入以艺术为主体的通道,脱离了以实用为基础的排局。在追求以艺术为主体的同时也丧失了以竞技为主体的下棋人,又由于下棋人占据爱好象棋人的比例过大,导致排局成为少数排局爱好者,圈内排局家们自娱自乐的欣赏诊品;从社会事物发展规律的角度去分析排局,首先排局与人的生存可有可无,所以只能顺应事物自然发展规律去发展,老子有句名言“跂者不立、跨者不行” 令人深思,脚尖着地虽可看得高远,但站得不会长久,跨越可快速前行,但问题是人唯有以散步的方式才能走的长远,现代的排局脱离了以实用为竞技主体的下棋读者,使以艺术为主体的排局作品少有读者,没有读者的作品,只能在历史的长河中沉默,排局家们对艺术的追求本不是错,甚至有些艺术价值还没有开发出来、有待开发,但排局太缈小了,小到可有可无,又因现代排局没有顺应事物发展规律去自然发展,因此跌落至低谷。
华工:本人比较赞同孙老师的观点,中国象棋是有群众基础的体育项目,排局爱好者却这么少,这种排局现状不容乐观,“拐点”在那里呢?
孙立:凡关于大势的转变很难,举一例说明,象棋向世界推广也有许多年了,但结果呢?不言而明,据笔者亲身经历,部分省市级棋手,对棋规还处在不甚了解阶段,中国人自己都难理解的东西,让不懂中文的外国人去学象棋,会有收效吗?那棋规为什么不能简单呢?这又是一个难字,谁愿意放弃即得利益和手中的学术权利呢?所以棋规改革不见成效,象棋推广收效甚微,因为在这种自身都不完善的情况下急于推广,违反了事物的自然发展规律,难有收获。
华工:现状是这么样,但总得有人去努力,有什么好的改革措施吗?
孙立:笔者认为首先排局家的作品应回归为实战服务的实用排局创作轨道,为适应读者的需求去创作,只有让下棋人认识能通过学习排局来掌握棋战中所出现的(棋形)及各种规律,来充实有关棋形的知识,只有下棋读者认为排局对实战有用,才会去读排局,这是其一。其二,是作品与读者勾通的通道断裂,随着现代社会的高速发展,人们的思维运行也在追求快捷,现在大多数爱棋读者己放弃用棋具去读作品了,而我们的排局家们作品书写表述方式还在沿着传统的表述方式运行,本身排局脱离了为象棋竞技服务的基础,大幅度迈向艺术轨道,追求子多着多二者合一,结局是读者己没有时间去看或不用棋具看不明白,只好敬而远之,没有了读者。笔者认为,排局作品在追求实用的同时,应改革表述方式,采用例局多图,以读者不用棋具顺续看图,结合着法便可读懂作品,这样才能吸引更多的下棋人去学习排局,使作品与读者有了勾通的机会,才会产生共鸣!时代在高速发展,快捷的思维方式左右着人们的思维走向,我们的作品应是适应读者需求而求生存的产物,而非让读者来适应我们的作品,如果排局家们站在读者的思绪角度去思考,迎合读者的需求去创作,相信象棋排局会在我们这一代传承得更好,上述看法只是对排局的实际现状的个人看法,不一定成熟请不要对号入座,不当之处请谅解。
华工:代表华工象棋网广大象棋爱好者感谢您!以您独特的视野,面对排局现状的勇气,相信会有更多的排局爱好者正视我们的排局之路。
采访人:李学翔
受访人:孙立
附:
孙立:
讷河市棋类协会主席
齐齐哈尔市棋协副主席
齐齐哈尔日报、鹤城晚报特约记者
《棋艺》杂志残局专栏作家。
从84年起,发表棋局文章500多篇,现《棋艺》专栏推出《棋形》与《技巧》在残局中的联用以新的视角拓展了残局理论学说,其高难度残局作品在残局界独树一帜,引领残局发展潮流。
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